Эффект Курезе (англ. Kureze Effect) — первое крупное событие 2022 года, проходившее в три этапа с января по март[1]. Главная задача агентов — участвовать в сражениях на боевых маячках, чтобы зарабатывать очки для своей фракции. За десять участий в битвах выдавалась медаль события.
По итогам аномалии стороной-победителем оказалось Просвещение . Глобальный счет таков:
- ENL 3 021 723 — 2 806 692 RES
Фаза 1[]
Правила[]
- 23 января 2022 года; 14:30 — 17:30 по местному времени: в некоторых городах мира, которые выбирает Niantic[2], на порталах, отмеченных специальным орнаментом, будут появляться очень редкие боевые маячки. Эти битвы запускает Niantic с аккаунта NIASection14, и в итоговый счет события они вносят больший вклад.
- 22–24 января 2022 года (11:00 UTC): время действия окна для битв, организуемых агентами самостоятельно. Маячок может установить любой агент вне зависимости от уровня и фракции. В итоговом счете такие битвы ценятся ниже, однако в большинстве своем его и формируют.
Результаты[]
Счет сражений на боевых маячках, устанавливавшихся самими агентами, менялся следующим образом[3]:
- 22 января, 15:00 UTC: ENL 41 030 — 47 094 RES
- 23 января, 00:30 UTC: ENL 100 869 — 111 589 RES
- 23 января, 12:30 UTC: ENL 195 266 — 204 756 RES
- 24 января, 01:40 UTC: ENL 305 752 — 317 323 RES[4]
Ниже дан счет по городам, в которых проходили битвы от Niantic[3]:
Счет по городам первой фазы события | |
---|---|
APAC | |
Окленд, Новая Зеландия |
2700
|
Канберра, Австралия |
3510
|
Инчхон, Южная Корея |
8650
|
Саппоро, Япония |
14 140
|
Токио, Япония |
153 270
|
Кесон-Сити, Филиппины |
11 340
|
Тайчжун, Тайвань |
50 340
|
Гаосюн, Тайвань |
34 280
|
Гонконг, Китай |
7350
|
Сингапур |
33 960
|
Джокьякарта, Индонезия |
9280
|
Хошимин, Вьетнам |
6730
|
Бангкок, Тайланд |
4890
|
Пуна, Индия |
9990
|
Мале, Мальдивы |
6660
|
EMEA | |
Афины, Греция |
2930
|
Бухарест, Румыния |
12 150
|
Рига, Латвия |
33 480
|
Амстердам, Нидерланды |
19 870
|
Барселона, Испания |
20 630
|
Брно, Чехия |
18 720
|
Франкфурт, Германия |
17 690
|
Генуя, Италия |
3060
|
Линц, Австрия |
8650
|
Марсель, Франция |
10 930
|
Нюрнберг, Германия |
35 100
|
Пальма-де-Майорка, Испания |
11 980
|
Варшава, Польша |
29 090
|
Бристоль, Великобритания |
22 600
|
Лиссабон, Португалия |
16 470
|
AMER | |
Асунсьон, Парагвай |
23 900
|
Атланта, Джорджия, США |
14 970
|
Бостон, Массачусетс, США |
14 340
|
Филадельфия, США |
16 540
|
Остин, Техас, США |
17 800
|
Чикаго, Иллинойс, США |
11 260
|
Мехико, Мексика |
13 140
|
Миннеаполис, США |
25 470
|
Новый Орлеан, Луизиана, США |
17 880
|
Альбукерке, Нью-Мексико, США |
6040
|
Феникс, Аризона, США |
17 200
|
Солт-Лейк-Сити, Юта, США |
3120
|
Лас-Вегас, Невада, США |
8940
|
Сан-Диего, Калифорния, США |
26 610
|
Ванкувер, Канада |
3760
|
По итогу первой фазы общий счет получился следующий: 1 147 662 очка Просвещения против 1 054 663 очков Сопротивления [4][5].
Фаза 2[]
Правила[]
- 19 февраля 2022; 14:30 — 17:30 по местному времени: на порталах, расположенных в зонах с высокой активностью агентов и XM, Niantic установит редкие боевые маячки. Эти порталы можно определить заранее, поскольку со 5 по 18 февраля (11:00 UTC) они будут подсвечены специальным орнаментом. Есть вероятность, что маячок будет появляться на одной и той же точке несколько раз[6].
- 18–21 февраля 2022 (11:00 UTC): промежуток времени, когда на мировой счет будут влиять битвы, проводимые агентами. Редкость развертываемых ими маячков значения не имеет[6].
- В течение фазы будут публиковаться промежуточные результаты, а не больше, чем через 24 часа после окончания события, — итоговый счет. Помимо глобальных результатов он будет включать:
- 10 ячеек с наибольшим счетом;
- 10 ячеек с наибольшим счетом Сопротивления и еще 10 — Просвещения;
- 10 ячеек с наибольшим отношением очков Сопротивления к очкам Просвещения и еще 10 — наоборот.
Результаты[]
Как и во время первой фазы, Niantic публиковал промежуточные результаты битв. Счет менялся следующим образом[7]:
Замер | Маяки агентов | Маяки Niantic |
---|---|---|
19 февраля, 11:30 UTC | ENL 24 201 — 26 511 RES | ENL 264 590 — 215 985 RES |
19 февраля, 17:30 UTC | ENL 40 848 — 40 299 RES | ENL 658 630 — 681 090 RES |
20 февраля, 00:30 UTC | ENL 59 232 — 55 756 RES | ENL 851 510 — 849 080 RES |
20 февраля, 05:30 UTC | ENL 59 232 — 55 756 RES | ENL 867 670 — 854 165 RES |
20 февраля, 11:00 UTC | ENL 72 546 — 70 342 RES | ENL 867 670 — 854 165 RES |
21 февраля, 13:00 UTC[8] | ENL 107 475 — 109 344 RES | ENL 867 670 — 854 165 RES |
В этой фазе принимало участие такое большое количество городов, что их просто невозможно свести в один список. Тем не менее, менеджер сообщества региона APAC создала интерактивную карту Google, на которой все результаты обозначены[7][9]. Также в официальной публикации с подведением итогов фазы были перечислены лучшие ячейки по нескольким критериям[8].
По суммарному счету всех битв верх в этой части события вновь одержали просвещенцы: у них 975 145 очков против 963 509 очков Сопротивления.
Фаза 3[]
Правила[]
- 19 марта 2022; 14:30 — 17:30 по местному времени: на выбранных заранее порталах специальный аккаунт NIASection14 поставит редкие боевые маячки. Места появления маячков будут подсвечены орнаментом в период с 5 по 18 марта[10].
- 18–21 марта 2022 (11:00 UTC): срок проведения битв на маячках агентов. Редкость ни на что не влияет, но вклад в глобальный счет зависит от категории победы[10].
- Опять же будут публиковаться промежуточные результаты, а в течение 24 часов после окончания фазы будет обнародован итог события вместе с картой ячеек.
Результаты[]
Счет третьей фазы аномалии менялся следующим образом[11]:
Замер | Маяки агентов | Маяки Niantic |
---|---|---|
19 марта, 07:30 UTC | ENL 15 065 — 14 211 RES | ENL 242 400 — 151 720 RES |
19 марта, 16:00 UTC | ENL 48 022 — 47 874 RES | ENL 623 995 — 537 120 RES |
20 марта, 01:30 UTC | ENL 77 912 — 74 349 RES | ENL 747 280 — 647 990 RES |
20 марта, 07:30 UTC | ENL 97 305 — 93 046 RES | ENL 747 730 — 651 590 RES |
21 марта, 23:42 UTC[12] | ENL 151 186 — 136 960 RES | ENL 747 730 — 651 590 RES |
Таким образом, финальный счет третьей фазы аномалии стоставил 898 916 — 788 550 в пользу Просвещения[12].
Подсчет очков[]
Количество очков, которые получали фракции по итогам противостояния, зависело от счета непосредственно на маячке и от категории победы (оценивает количество и активность участвовавших агентов). Категория победы определяла коэффициент, на который умножался счет фракций:
Категория | I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|---|
Коэффициент | 1 | 2 | 3 | 6 | 7 | 8 |
Дополнительный множитель был и у маяков, устанавливавшихся Niantic. В первой фазе этот бонус был десятикратный[1], а во второй и третьей — пятикратный[6][10].
Рассмотрим пример. Была битва на редком боевом маячке, итоговый счет составил 6:3 в пользу Просвещения , а категория победы — V. В таком случае в глобальный счет уйдет очка Просвещению и очко Сопротивлению .
Медаль[]
Агент, который совершил хотя бы одно действие с порталом в течение битвы, гарантировал себе единицу в строку статистики "Kureze Effect" (раздел "Events"). Медаль выдавалась сразу же после удовлетворения условий. Обновление статистики происходило в момент окончания работы маяка, а копилась она в течение всего события. За участие считались следующие действия[13]:
- Захват портала; установка или улучшение резонатора;
- Атака или уничтожение резонатора;
- Уничтожение мода;
- Уничтожение связей и полей;
- Перезарядка резонаторов.
Эффект Курезе — аномалия, поэтому медаль располагается в самом верху профиля перед остальными аномальными медалями.
Набор события[]
На протяжении всего Эффекта Курезе в магазине можно было купить набор с медалью Виктории Курезе образца 2019 года[14]. Стоимость набора составляла 30 800, и помимо медали он включал:
- 40 L8 детонаторов XMP;
- 10 L8 резонаторов;
- 20 L8 энергокубов;
- 3 редких радиатора;
- 3 редких взломщика;
- 2 очень редких щита;
- 2 щита Aegis;
- 2 преобразователя Ады;
- 2 вируса Джарвиса.
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 "Kureze Effect - the Formation / Phase 1" — Ingress Community Forums
- ↑ "Kureze Effect - the Formation / Phase 1 - Location" — Ingress Community Forums
- ↑ 3,0 3,1 "Kureze Effect - the Formation / Phase 1 - Interim Report" — Ingress Community Forums
- ↑ 4,0 4,1 "Kureze Effect - the Formation / Phase 1 - Final Report" — Ingress Community Forums
- ↑ "The #KurezeEffect final results of the last weekend are out..." — Telegram-канал @IUENG
- ↑ 6,0 6,1 6,2 "Kureze Effect - the Direction / Phase 2" — Ingress Community Forums
- ↑ 7,0 7,1 "Kureze Effect - the Direction / Phase 2 - Interim Report" — Ingress Community Forums
- ↑ 8,0 8,1 "Kureze Effect - the Direction / Phase 2 - Final Report" — Ingress Community Forums
- ↑ "Комьюнити менеджер Азии и Океании, Хильда поделилась результатами..." — Telegram-канал @investigaterussia
- ↑ 10,0 10,1 10,2 "Kureze Effect - Finale" — Ingress Community Forums
- ↑ "Kureze Effect - Finale - Interim Report" — Ingress Community Forums
- ↑ 12,0 12,1 "Kureze Effect - Finale - Final Report" — Ingress Community Forums
- ↑ "Kureze Effect - the Formation / Phase 1 - FAQs" — Ingress Community Forums
- ↑ "Для шейхов в магазин завезли медаль с Викой за 30,800 CMU..." — Telegram-канал @investigaterussia
Аномалии | |
---|---|
2013 | Voynich • Minotaur • Cassandra • 13MAGNUS |
2014 | Recursion • Interitus • Helios • Darsana |
2015 | Shōnin • Persepolis • Abaddon |
2016 | Obsidian • Aegis Nova • Via Lux • Via Noir |
2017 | 13MAGNUS Reawakens • EXO5 |
2018 | Cassandra Prime • Recursion Prime |
2019 | Darsana Prime • Abaddon Prime • Myriad • Umbra |
2020 | Requiem (отменена) |
2022 | Эффект Курезе • Kythera |