Thai Ingress Wiki
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัดที่ 19: บรรทัดที่ 19:
 
# '''Compass''': เป็นเข็มทิศเพื่อใช้ในบ่งบอกทิศทางของ resonator และทิศทางของเดินทาง
 
# '''Compass''': เป็นเข็มทิศเพื่อใช้ในบ่งบอกทิศทางของ resonator และทิศทางของเดินทาง
 
# '''Agent Position''' : เป็นตำแหน่งของผู้เล่นบนโลก Ingress ซึ่งตำแหน่งนี้จะอ้างอิงจาก GPS/Wifi จากโทรศัพท์ของผู้เล่น (แต่ละเครื่องอาจจะจับตำแหน่งได้ไม่เหมือนกัน ทั้งๆที่อยู่ตำแหน่งเดียวกัน ขึ้นอยู่กับเครื่อง) ส่วนวงกลมสีส้ม คือ อาณาบริเวณที่ผู้เล่นที่จะสามารถกระทำกับ Portal หรือ XM ที่อยู่บนพื้นได้ ส่วนตำแหน่งผู่เล่น (ที่เครื่องรับรู้) คือเครื่องหมายลูกศร โดยหัวลูกศรจะชี้ไปในทิศที่เราหันหน้าไป (เมื่อเครื่องอยู่ในตำแหน่งปกติ)
 
# '''Agent Position''' : เป็นตำแหน่งของผู้เล่นบนโลก Ingress ซึ่งตำแหน่งนี้จะอ้างอิงจาก GPS/Wifi จากโทรศัพท์ของผู้เล่น (แต่ละเครื่องอาจจะจับตำแหน่งได้ไม่เหมือนกัน ทั้งๆที่อยู่ตำแหน่งเดียวกัน ขึ้นอยู่กับเครื่อง) ส่วนวงกลมสีส้ม คือ อาณาบริเวณที่ผู้เล่นที่จะสามารถกระทำกับ Portal หรือ XM ที่อยู่บนพื้นได้ ส่วนตำแหน่งผู่เล่น (ที่เครื่องรับรู้) คือเครื่องหมายลูกศร โดยหัวลูกศรจะชี้ไปในทิศที่เราหันหน้าไป (เมื่อเครื่องอยู่ในตำแหน่งปกติ)
# '''Portal & XM''' : ตำแหน่งของ Portal บนเกม Ingress (โดยจะมีสีตาม Faction ที่ยึดครองอยู่ ซึ่งตามภาพจะมีสีเขียว (Enlighten) แต่สามารถเป็นสีฟ้า (Resistance) และสีเทา (ไม่มีผู้ยึดครอง)) และ XM ที่ตกอยู่บนพื้นซึ่งเราสามารถเก็บได้ (จุดสีขาว) ซึ่งถ้า XM Collector ของเราไม่เต็มจะทำการเก็บให้อัตโนมัติ เมื่อ XM ผ่านรัศมีทำการของผู้เล่น (เมื่อ XM อยู่ภายในวงกลมสีส้มของ Agent)
+
# '''Portal & XM''' : ตำแหน่งของ Portal บนเกม Ingress (โดยจะมีสีตาม Faction ที่ยึดครองอยู่ ซึ่งตามภาพจะมีสีเขียว (Enlightened) แต่สามารถเป็นสีฟ้า (Resistance) และสีเทา (ไม่มีผู้ยึดครอง)) และ XM ที่ตกอยู่บนพื้นซึ่งเราสามารถเก็บได้ (จุดสีขาว) ซึ่งถ้า XM Collector ของเราไม่เต็มจะทำการเก็บให้อัตโนมัติ เมื่อ XM ผ่านรัศมีทำการของผู้เล่น (เมื่อ XM อยู่ภายในวงกลมสีส้มของ Agent)
 
# COMM : Communication หรือการสื่อสารระหว่างกัน ดูต่อในหัวข้อถัดไป
 
# COMM : Communication หรือการสื่อสารระหว่างกัน ดูต่อในหัวข้อถัดไป
   

รุ่นแก้ไขเมื่อ 09:57, 29 ตุลาคม 2556

Scanner สำหรับ Ingress คือ หน้าหลักของผู้เล่นที่ใช้สำหรับการเล่นเกม เมื่อผู้เล่นได้เปิดเกมเข้ามา ตำแหน่งของผู้เล่นบน Scanner จะอ้างอิงจาก GPS จากโทรศัพท์ของผู้เล่น (ผู้เล่นต้องทำการเปิด GPS เพื่อระบุตำแหน่ง) ซึ่งจะแสดงผลตามแต่ละสถานที่ ซึ่งหน้า Scanner ประกอบด้วยดังนี้

Main Scanner

เป็นหน้าแรกของเกม Ingress เมื่อผู้เล่นได้เปิดเกมเข้ามา ซึ่งมีข้อมูลที่สำคัญดังนี้ (อ้างอิงจาก Ver. 1.38)

Main Scanner

Main Scanner

  1. Avatar : ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนรูปแบบของ Avatar ของผู้เล่นได้ ซึ่งในตอนนี้เปลี่ยนแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนกลับเป็นแบบเดิมได้อีก (หมายถึง defaullt avatar) โดยรูปแปดเหลี่ยมด้านนอกจะไม่สามารถเปลี่ยนได้ แสดงจำนวนขีดเท่ากับ Level ของผู้เล่น ณ ปัจจุบัน (ถ้าถึง Lv.8 แล้วจะมีขีดครบ 8)
  2. Level & Agent name : เป็นตำแหน่งที่บอกเลเวลของผู้เล่นและชื่อ
  3. XM Collector : เป็นจำนวน XM ที่เรามี เมื่อกดแล้วจะแสดงจำนวนตัวเลขของ XM ที่เรามีอยู่ ส่วนด้านบนเหนือแถบ XM จะเป็นแถบ AP ที่แบ่งออกเป็น 8 ช่องย่อยๆ แสดงค่า AP ซึ่งเมื่อครบถึงทางขวาแล้วจะ Level Up ไป Level ถัดไป (เฉพาะ Lv. 8 เท่านั้นที่แถบนี้จะเต็มอยู่เสมอ)
  4. OPS : เป็นปุ่มเพื่อเข้าไปยังเมนูย่อยๆ ดังนี้
    • Inventory (แสดงของที่มีอยู่ สามารถแบ่งดูตามหมวดหมู่ได้)
    • Agent แสดงข้อมูลและค่าสถิติของ Agent
    • Missions ภารกิจฝึกหัด ที่ Agent ควรทดลองทำเพื่อเรียนรู้ก่อนเริ่มเล่นจริง
    • Intel ข้อมูล Mind Units ที่แต่ละฝ่ายครอบครอง ณ ปัจจุบัน โดยเป็นข้อมูลรวมทั้งโลก
    • Recruit ส่งเมล์เพื่อเชิญคนอื่นให้เข้าร่วมเล่นเกม (ส่งคำเชิญได้ไม่เกินจำนวน invite ที่มีเท่านั้น)
    • Passcode ช่องสำหรับใส่รหัสลับ เพื่อได้ของมาฟรีๆ โดยรหัสลับจะได้จากการถอดรหัส หรือ Promotion ของสินค้าต่างๆ 
    • Device สำหรับการ Setup ค่าต่างๆ 
  5. Compass: เป็นเข็มทิศเพื่อใช้ในบ่งบอกทิศทางของ resonator และทิศทางของเดินทาง
  6. Agent Position : เป็นตำแหน่งของผู้เล่นบนโลก Ingress ซึ่งตำแหน่งนี้จะอ้างอิงจาก GPS/Wifi จากโทรศัพท์ของผู้เล่น (แต่ละเครื่องอาจจะจับตำแหน่งได้ไม่เหมือนกัน ทั้งๆที่อยู่ตำแหน่งเดียวกัน ขึ้นอยู่กับเครื่อง) ส่วนวงกลมสีส้ม คือ อาณาบริเวณที่ผู้เล่นที่จะสามารถกระทำกับ Portal หรือ XM ที่อยู่บนพื้นได้ ส่วนตำแหน่งผู่เล่น (ที่เครื่องรับรู้) คือเครื่องหมายลูกศร โดยหัวลูกศรจะชี้ไปในทิศที่เราหันหน้าไป (เมื่อเครื่องอยู่ในตำแหน่งปกติ)
  7. Portal & XM : ตำแหน่งของ Portal บนเกม Ingress (โดยจะมีสีตาม Faction ที่ยึดครองอยู่ ซึ่งตามภาพจะมีสีเขียว (Enlightened) แต่สามารถเป็นสีฟ้า (Resistance) และสีเทา (ไม่มีผู้ยึดครอง)) และ XM ที่ตกอยู่บนพื้นซึ่งเราสามารถเก็บได้ (จุดสีขาว) ซึ่งถ้า XM Collector ของเราไม่เต็มจะทำการเก็บให้อัตโนมัติ เมื่อ XM ผ่านรัศมีทำการของผู้เล่น (เมื่อ XM อยู่ภายในวงกลมสีส้มของ Agent)
  8. COMM : Communication หรือการสื่อสารระหว่างกัน ดูต่อในหัวข้อถัดไป


Comm

All

เป็นหน้าที่ใช้สำหรับการพูดคุยสื่อสารระหว่าง Faction (RES กับ ENL) หรือใน Faction (RES - RES หรือ ENL - ENL) และ Alert แจ้งเตือนเืมื่อถูก mention หรือ Portal ถูกโจมตี

All Comm

All_Comm

  1. Comm (All) : หน้า All จะแสดง log เกี่ยวกับการกระทำของผู้เล่นคนอื่นๆทั้งสองสี เช่น การ capture portal , การลาก link , การทำ control field และการพูดคุยอื่นๆระหว่าง faction
  2. Range : สามารถเลือกระยะความไกลในการแสดงผลได้ โดยจะมีให้เลือกดังนี้ Local , Region , Global
  3. Message : เป็นข้อความที่จะแสดงผล ซึ่งอ้างอิงจากข้อ 1.
  4. Message box : เป็นช่องไว้สำหรับพิมพ์ข้อความสื่อสาร
  5. Transmit : เมื่อพิมพ์ข้อความเสร็จต้องกดปุ่ม Transmit เพื่อส่งข้อความออกไปยังหน้า Comm


Faction

Faction Comm

Faction_Comm


1. Comm (Faction) : หน้า Faction จะแสดงผลเกี่ยวกับการพูดคุยใน Faction เท่านั้น (ข้อความนี้จะขึ้นในหน้า All ด้วย แต่จะแตกต่างจากข้อความระหว่าง Faction เพราะมีคำว่า [secure] อยู่ด้านหน้า)

2. Message : เป็นข้อความที่พูดกันใน Faction

3. Message box : เป็นช่องไว้สำหรับพิมพ์ข้อความสื่อสาร

4. Transmit : เมื่อพิมพ์ข้อความเสร็จต้องกดปุ่ม Transmit เพื่อส่งข้อความออกไปยังหน้า Comm



Alert

Alert Comm

Alert_Comm


1. Comm (Alert) : หน้า Alert จะแสดงผลเกี่ยวกับการ mention (เมื่อมีคนอ้างอิงถึงเรา) และการถูกฝ่ายตรงข้ามตี Portal ที่เราได้วาง Resonator หรือเป็นเจ้าของ (Owner)*

2. Alert message : เป็นหน้าที่แสดงผลเกี่ยวกับ Portal ที่ถูกตี โดยจะระบุชื่อ Portal , สถานที่ , และชื่อผู้เล่นที่ทำการยิงเสา Portal นอกจากนี้จะแสดงข้อความที่ถูก mention ด้วย แต่จะไม่สามารถพิมพ์ตอบกลับได้ในหน้านี้ (ต้องตอบในหน้า All ถ้าระหว่าง Faction / ต้องตอบในหน้า All หรือ Faction ถ้าใน Faction เดียวกัน)


หมายเหตุ Owner ในที่นี้หมายถึง ผู้ที่ยึดครอง Portal นั้นเป็นคนแรก โดยการวาง Resonator ซึ่งแม้ว่าจะมี Agent อื่นมาทำการ Upgrade ด้วยการ วาง Resonator Level ที่สูงกว่าทับกับไปจนหมดแล้วก็ตาม และ Owner จะเปลี่ยน เมื่อฝ่ายอื่นมาทำการยึดครองแทน และผู้เล่นแรกที่ทำการวาง Resonator ในรอบใหม่นั้นจะกลายเป็น Owner แทน



Mention & Player profile

Mention คือ การสนทนาที่เราอ้างอิงถึงอีกบุคคลหนึ่งหรือหลายบุคล ซึ่งทำให้ข้อความการสนทนานั้นเตือนไปยังบุคลลหรือหลายบุคคลที่เราอ้างอิงในข้อความสนทนา ทำให้ง่ายต่อการติดต่อสื่อสาร

Player profile  คือ ข้อมูลของผู้เล่นคนนั้นเกือบแทบทั้งหมดจากตั้งแต่เลเวล 1 จนถึงปัจจุบัน

ในช่อง Comm เราสามารถ Mention หรือดู Player profile ของผู้เล่นคนนั้นได้ (ถ้าผู้เล่นคนนั้นไม่ได้ทำการตั้งค่า set private) โดยการกดชื่อคนนั้นค้าง จะขึ้นดังรูป

Player 1

Player_1

1. Target agent : เป็นชื่อที่เราสนใจที่จะคุยด้วยเพื่อจะ mention หรือต้องการดู achievement ของผู้เล่นคนนั้น

2. View player profile : เป็นการดูข้อมูลของผู้เล่นคนนั้น ซึ่งจะบอกรายละเอียดเดียวกับ Player profile ของตัวเอง (ซึ่งจะกล่าวต่อไป)

3. Send message : เป็นวิธีการ mention หาผู้เล่นที่เราต้องการจะสนทนาด้วย 













Player profile

Player 2

Player_2

เมื่อเรากด View player profile จากด้านบน เราจะเข้าดูหน้าจอแบบภาพด้านซ้าย

1. Agent name : ชื่อของผู้เล่นที่เรากำลังดู

2. AP : ตัวเลขค่าประสบการณ์ของผู้เล่นคนนั้น

3. Level : เลเวล ณ ปัจจุบันของผู้เล่นคนนั้น

4. Achievement : เป็นเหรียญที่ผู้เล่นคนนั้นสามารถเก็บสะสมได้ ซึ่งข้อมูลนี้จะอ้างอิงจาก Profile

5. Day range : จะเป็นการดู Profile ของผู้เล่นคนนั้น ซึ่งได้แก่

All time คือ ดูตั้งแต่แรกจนถึง ณ ปัจจุบัน

Month คือ ดูตั้งแต่ ณ ปัจจุบันย้อนหลังไป 1 เดือน

Week คือ ดูตั้งแต่ ณ ปัจจุบันย้อนหลังไป 1 อาทิตย์

6. Player profile : เป็นข้อมูลทั้งหมดของผู้เล่นคนนั้น ข้อมูลที่จะแสดงนี้ขึ้นอยู่กับ Day range ที่เราเลือกด้วย






Mention

Player 3

Player_3

เมื่อเรากด Send message จากด้านบน เราจะเข้าดูหน้าจอแบบภาพด้านซ้าย

ชื่อของผู้้เล่นที่เราต้องการจะ mention จะเติม @ ไว้ด้านหน้าแล้วตามด้วยชื่อ จากนั้นจะมีช่องว่างระหว่างชื่อกับข้อความ (พิมพ์ข้อความติดชื่อไม่ได้ เพราะจะทำให้ข้อความนั้นไม่ได้ mention ไปถึงผู้รับ) เช่น

@lovelychan สวัสดีครับ

แต่วิธีการ mention ที่สะดวกกว่าวิธีนี้คือ กดชื่อผู้เล่นคนนั้นได้เลย โดยไม่ต้องกดค้าง ก็จะสามารถ mention ได้แบบปกติเช่นกัน

เราสามารถทำการส่งข้อความไปหลายๆ คนได้ เช่น @BirdziiE @Baelfire แต่ทั้งนี้ข้อความทั้งหมดนั้น ผู้เล่นอื่นจะเห็นด้วยเช่นกัน แล้วแต่ว่าได้ทำการ post ข้อความที่หน้า Faction (เห็นเฉพาะฝ่ายเดียวกัน) หรือหน้า All (เห็นทั้งหมดทุกฝ่าย) แต่เฉพาะคนที่เรา mention เท่านั้นจะได้รับข้อความเตือน แม้ว่าจะไม่ได้เปิดเกมอยู่ (เมื่อคนนั้นได้ำนหด Notification ในข้อ Your are mentioned in COMM. เอาไว้)

OPS