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• 5/17/2018

新增模板 Character

作用為顯示人物腳色徽章連結,使用方法為 {{Character|人物腳色名稱|徽章年份(選填,預設為 2015}},另外模板名稱可以簡寫為 {{C}}。
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• 5/5/2018

[轉載][新聞][中時] 手遊業者也來復甦花蓮觀光 千名玩家移師花蓮闖關

  • 近千名 Ingress 玩家,今齊聚花蓮翰品酒店,挑戰 Mission Day 任務。(張祈攝)
  • 花蓮翰品酒店無償提供場地供玩家做集合地點,並設定作為探索最終站,並邀集多家在地名產業者共響應,提供名產品、產品做禮品。(張祈攝)
  • 風靡全球的寶可夢遊戲製造商 Niantic Labs,也將旗下擁有 5 萬至 6 萬台灣玩家的手遊 Ingress 活動移師花蓮舉辦。(張祈攝)

震後復甦花蓮觀光,各大企業、地方政府紛紛以指定花蓮做員工旅遊為響應,風靡全球的寶可夢遊戲製造商 Niantic Logo Niantic Labs,也將旗下擁有 5 萬至 6 萬台灣玩家的手遊 Ingress Logo Ingress 活動移師花蓮舉辦,設計 18 條遊戲路線,讓玩家邊闖關邊旅遊,吸引近千名玩家參與,領取代表花蓮的「紅面鴨虛擬勛章」。

Ingress Logo Ingress 是一款結合現實與虛擬的手機遊戲,其中 Mission Day Logo Mission Day 遊戲則是遊戲官方 Niantic Logo Niantic Labs 結合各地旅遊、玩家合作的「城市探索活動」,以手機地圖為任務導航,玩家需帶著手機抵達指定地點,完成指定任務後就可以獲得城市勛章。

台灣目前共有台北新北嘉義台南及花蓮舉辦過 Mission Day Logo Mission Day 活動,為振興花蓮觀光,遊戲業者與花蓮縣政府合作,規劃出 18 條遊戲路線,包括市區花蓮文創園區、東大門夜市,向北延伸至新城老街、南至光復糖廠,沿線特色景點帶領國內外玩家深度旅遊花蓮。

Mission Day Logo Mission Day 超過 5 年的玩家陳建仁說,因為闖關結交一群玩家好友,遍佈歐美、亞太地區,跳脫國籍體會到團隊合作、組織的重要性,因為遊戲提高外出旅遊意願,發掘很多過去沒接觸的景點,很喜歡這款生活結合遊戲的手機遊戲。

迎接首場花蓮活動,花蓮翰品酒店無償提供場地供玩家做集合地點,並設定作為探索最終站,並邀集多家在地名產業者共響應,提供名產品、產品做禮品,總經理唐玉書也加碼價值 3 萬元的住宿券作為最大禮品,讓玩家有機會體驗全球唯一幾米主題雙人房,讓玩家有得玩又有得拿。

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• 5/5/2018

[轉載][新聞][自由] 震後拚觀光 千名 Ingress 玩家齊聚挺花蓮

[記者王峻祺/花蓮報導]花蓮震後觀光復甦,風靡全球的寶可夢遊戲製造商 Niantic Logo Niantic Labs 首度與花蓮縣政府、花蓮翰品酒店合作,在知名手機遊戲 Ingress Logo Ingress 中,設計 18 條特色景點作為任務路線,並在今天舉行 Mission Day Logo Mission Day(任務日),吸引全球千名玩家齊聚花蓮解任務,領取代表花蓮的「紅面鴨虛擬勛章。」

  • Ingress玩家齊聚花蓮解任務,領取代表花蓮的「紅面鴨虛擬勛章。」 (記者王峻祺攝)
  • 花蓮翰品酒店今也無償提供場地供玩家檢錄,並設定為探索最終站,吸引千名玩家擠爆廣場對戰取勳章。(記者王峻祺攝)
  • 花蓮震後觀光復甦,風靡全球的寶可夢遊戲製造商Niantic Labs首度與花蓮縣政府、花蓮翰品酒店合作,在知名手機遊戲Ingress中,設計18條特色景點作為任務路線,並在今天舉行Mission Day(任務日)。(記者王峻祺攝)
  • Ingress是一款結合現實與虛擬世界的手機遊戲,推出至今已累積全球百萬名玩家,花蓮路線能夠入主遊戲,全靠台灣資深玩家陳建仁接線。 (記者王峻祺攝)
  • 花蓮翰品酒店在Ingress Mission Day(任務日)中, 設定為探索最終站,吸引千名玩家擠爆廣場對戰取勳章。(記者王峻祺攝)
  • Ingress玩家被代表花蓮的「紅面鴨虛擬勛章」吸引,今齊聚花蓮振興觀光,一起探索花蓮解開路線任務。 (記者王峻祺攝)

Ingress Logo Ingress 是一款結合現實與虛擬世界的手機遊戲,推出至今已累積全球百萬名玩家,台灣約有 6 萬人,Mission Day Logo Mission Day 則是由遊戲官方 Niantic Logo Niantic Labs 與各地旅遊部門、玩家合作組織的城市探索活動,花蓮路線能夠入主遊戲,全靠台灣資深玩家陳建仁接線。

陳建仁說,任務日會不定期在全世界各個城市舉辦,台灣分別在新北市、台南市及台北市等地舉辦過,今年為配合復甦花蓮震後觀光,特別移師花蓮,並由縣府推薦 18 條任務路線,永久入主遊戲,盼能吸引全球玩家接續探索花蓮,取得徽章。

花蓮翰品酒店今也無償提供場地供玩家檢錄,並設定為探索最終站,吸引千名玩家擠爆廣場對戰取勳章,總經理唐玉書另爭取到 3 萬元住宿券及全球唯一幾米主題雙人房住宿券,作為玩家探索遊戲後的最大獎,為花蓮力拚觀光。

唐玉書說,Ingress Logo Ingress 所設計的任務路線,融合了花蓮特色旅遊景點,玩家能以手機地圖為任務導航,藉由單車、步行等減碳方式,細細品味花蓮的歷史文化及自然景觀,並回到翰品酒店解開當日任務後,品嘗在地伴手禮,並有機會獲得由泰山企業等多家廠商贊助的獎項。

花蓮縣政府觀光處長彭偉族說,受地震影響花蓮觀光產業業績普遍不理想,透過與 Ingress Logo Ingress Mission Day Logo Mission Day 及在地業者合作,為花蓮設計出 18 條任務路線,供玩家以虛擬實境結合城市體驗,探索花蓮文創園區、東大門夜市,並向北延伸至新城老街、七星潭,及南至光復糖廠,連結客家文化濃厚的鳳林客家村等路線,當完成任務後,就可獲得全球獨一無二代表花蓮的「紅面鴨虛擬勛章。」

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• 5/1/2018

新增模板 Infobox Mission 及 Infobox Medal

新增模板 Template:Infobox MissionTemplate:Infobox Medal,分別用於任務資料信息框及徽章資料信息框,使用方法請詳見模板內說明。

另模板 Template:Infobox Item 也重新整修為新版信息框格式。

使用上若有任何問題可於此處提出。

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• 5/5/2018

[轉載][新聞][巴哈] 《Ingress》舉辦首次 AR 舞台活動 公開動畫版與「Ingress Prime」最新情報

原文出處:https://gnn.gamer.com.tw/7/161457.html

Niantic Logo Niantic 所經營的手機定位互動遊戲 Ingress Logo Ingress(iOS / Android)的官方活動「Mission Day Fukuoka」與「XM Festival Fukuoka」於 2018 年 4 月 7 日在福岡落幕。

Mission Day Fukuoka 是透過 Ingress Logo Ingress 內提供的任務,讓玩家認識福岡的歷史與魅力的官方活動。而 XM Festival Fukuoka 則是讓兩陣營特工以特別的規則來比分數的特別活動。本次報導就要介紹這場遊戲界盛事。

Ingress Logo Ingress 的開幕活動由 Niantic Logo Niantic CEO 約翰.漢克Niantic Logo Niantic 亞太區營運總監川島優志,向 POC、工作人員、志工、伊藤園羅森等活動相關人員表述感謝之意:「Mission Day Logo Mission Day 是個探員們共襄盛舉而我也很熱切期盼的活動。今天就請大家好好享受 Ingress Logo Ingress 吧!」。

Mission Day Logo Mission Day 是必須完成各種任務,一邊接觸福岡的歷史與魅力,一邊挑戰眾多任務的活動。本次從寄宿的飯店到活動基點的舞鶴公園,總共要進行 3 項任務。玩家要到達指定地點並 HackWaypoints Portal 能量塔,進行流程就像是集章拉力一般,有機會經過國家古蹟「福岡城」、或在那附近的某處賞櫻名勝、或者是歷史建築物等各個景點。

緊接著 Mission Day Logo Mission Day,「XM Festival Fukuoka」則是在 16:00 舉行。這次的規則是在特定區域的Waypoints Portal 能量塔會出現稱為 “SHARD” 的破片,在 2 小時時限內,比賽將越多碎片運送到指定地點的運球比賽。

雖然只確定了部分地區戰況,開場就是 Enlightened Enlightend Logo 一路緊迫盯人的氣氛,而 Resistance Resistance Logo 則是呈現防守狀態。之後戰況也一直持續到 18:00,在福岡縣各地都出現了激烈的攻防戰。

在碎片戰結束之後,19:00 開始於舞鶴公園舉行了 After Party。由亞太區行銷總監須賀健人主持。活動除了發表這次的碎片戰結果,還發表了預定於 2018 年 10 月放映的 TV 動畫「Ingress」,另外還有「Ingress」的重大更新版「Ingress Prime」的最新情報。

首先由約翰.漢克先生發表碎片戰結果,194 比 46 由 Enlightened Enlightend Logo 取得了優勝。Enlightened Enlightend Logo 陣營傳來了震耳歡聲。約翰.漢克先生在稱許他們「十分地努力」後,便轉移話題到 TV 動畫「Ingress」上,接著載著 AR 頭戴裝置的川島先生登台發表。

川島先生在眺望著空無一物的舞台中央表示:「Ingress Logo Ingress 就是眾人相信著肉眼看不到的事物而在戰鬥的遊戲」,「其實動畫的人物已經出現在這個會場了」。

然後中央的巨大液晶螢幕上,則切換至了川島先生的視點。舞台上照出了 3 個角色,而 TV 動畫「Ingress Logo Ingress」的主要角色「Makoto」「Sarah」「Jack」也首次出現在眾人面前。

緊接著 TV 動畫「Ingress」的導演櫻木優平和製作人石井朋彥也跟著登場。「與會者真多啊」「動畫活動可是很難召集到這麼多與會者的」而表示訝異。

櫻木先生表示:「我帶來了特別的非公開影片」,而播放了會場限定的先行影片。看到如此細緻影像的與會者們皆贊聲不絕。而看到這一幕的約翰.漢克先生也表示:「構思中的事物能出現在眼前,就好像作夢一樣」而顯得非常開心。而選擇櫻木先生和石井先生的理由,則是因為他們可以活用先進的技術製作各種影像,也提到製作人石井先生的探員等級也有 13,身為核心玩家也是選用他的關鍵理由。

另外石井先生還表示:「動畫的會場全都是實地取鏡,各個小細節都不馬虎。」來強調對這作品投注了相當大的心力。「Enlightened Enlightend LogoResistance Resistance Logo,要替主角們選擇陣營真的是件難事。在從事動畫工作的 20 年經歷當中,這次劇本可謂是最難安排的。」,也道出了這次工作的辛勞。

Ingress Logo Ingress 的重大更新版「Ingress Prime」的情報,則是由 Niantic Logo Niantic 的安德魯 ‧ 麥金塔進行說明。除了 UI 大幅改善之外,細節設定和特效也會變得更豪華並易於辦識,並提到會讓 Ingress Logo Ingress 更加地有趣。

接著是於 2015 年發表和 Ingress Logo Ingress 結為合夥企業,以「SoftBank Ultra Link SoftBank Ultra Link」等設施持續在對 Ingress Logo Ingress “研究” 的 SoftBank 代表坂口卓也登台。並簡潔地說明 SoftBank Ultra Link SoftBank Ultra Link 今後會和 Ingress Logo Ingress 有什麼互動。並發表下個設施「Softbank MR Intel Simulator(暫)」,使用頭戴裝置型的 MR 驅動器「HoloLens」,能對 Ingress Logo Ingress 世界的體驗 / 共享。

接著是 Niantic Logo Niantic Ingress Logo Ingress 的美國活動領隊湯瑪士.羅斯登台,並發表曾在 Ingress Logo Ingress 舉辦的 Anomaly,也會在 Ingress Prime 再次舉行。

另外也宣布下個舉行地點在札幌,名稱叫「CASANDRA.PRIME」。也有準備另外一個叫「俄西里斯(オシリス)」的代號,但細節並沒有公佈。

在最新 Anomaly 發表告一段落後,接著發表現實活動「Agent Olympiad 2018」會在 6 月 23 號舉行。去年舉行的「Agent Olympiad 2017」是將世界各地挑選出來的探員集合於東京,並在閉鎖的環境內來做精神與肉體挑戰的官方活動。這次應該也會是相同的內容。已經開始募集 “受驗者” 了,對自己有信心的人請務必報名參加。

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原文出處:https://gnn.gamer.com.tw/7/161457.html

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• 3/13/2018

[轉載] Ingress 淡水任務日本週末登場!還有首次登台的 NL-1331 和暗黑 XM 的活動

2018 年才開始沒多久,Ingress Logo Ingress的活動一波又一波。暨 2 月初在屏東青創任務日、元宵和嘉義燈會一起舉行的嘉義任務日外,這個周末在淡水,又有淡水任務日NL-1331 (Micro) NL-1331的活動。

上個月才結束超累人的嘉義任務日後,緊接著登場的是本週末在淡水舉辦的任務日和 NL-1331 (Micro) NL-1331 的活動。 這次 Ingress Logo Ingress 淡水任務日的活動時間是 2018 年 3 月 17 號,活動範圍主要以淡水為主,也有一條路線的跨及淡水河對岸的八里。

12 個任務,解完 6 個任務可以檢錄

照最近這幾次任務日的經驗,這 12 條任務應該當天的凌晨就會上線,所以想要避開淡水白天車潮和人潮的人,可以夜衝。但提醒大家的是,這次的 12 條路線中,「淡水河岸自行車道」汽機車沒法進入,而「行忠堂」的開放時間是早上五點到下午五點,晚上過去是沒辦法進入的。任務的最後一個點在行忠堂最裡面的八仙洞,如果沒有開放,可以去向管理員拿鑰匙就可以進入了。

Mission Day Tamsui

這次淡水任務日的徽章走手繪風格,相當好看。

之前幾次的任務日,都有玩家製作「高仿」任務來表達對於任務設計的嘲諷或抗議,但也發生玩家因為解了這種假任務而沒法檢錄必須重解的情況;上個月的嘉義任務日活動也出現了為數不少的這種任務,但在活動正式開始之前就被 Niantic Logo Niantic 幾乎全部下架,任務設計者也因為違反遊戲公司的規定而被停權。到目前為止,此次的淡水 MD 還沒有傳出這種假任務。

NL-1331

NL-1331 XM Detection Vehicle

NL-1331

和淡水任務日一起舉辦的活動,還有 NL-1331 (Micro) NL-1331

在遊戲劇情中,NL-1331 (Micro) NL-1331 是一輛擁有特殊設備的黑色車輛,本來也是一個會移動的 Waypoints Portal Portal。這次的 NL-1331 (Micro) NL-1331 也是這輛車第一次來到台灣。和之前的 NL-PRIME (Micro) NL-PRIME 車不同,NL-PRIME (Micro) NL-PRIME 可以讓玩家上車觀看影片和回答問題而 NL-1331 (Micro) NL-1331 純粹就是要事先報名,然後到現場 Hack 這輛車(因為它也是 Waypoints Portal Portal)如果你保留 NL-1331 (Micro) NL-1331Portal Key Portal Key,你會發現 Waypoints Portal Portal 的距離一直在改變。而參加 NL-1331 (Micro) NL-1331 也可以得到對應的獎章。想要參加 NL-1331 (Micro) NL-1331 的人記得要先在官網上報名,收到回執後列印出來,活動當天到現場 Hack 這台 NL-1331 (Micro) NL-1331,才算完成計牌的標準。

從 2018 開始,Niantic Logo NianticNL-1331 (Micro) NL-1331 的活動區域,也推出 NL-1331 (Micro) NL-1331 的活動徽章。想要拿到黑牌,要該死的 50 次。這次台灣 NL-1331 (Micro) NL-1331 的活動有三場,分別是 3/14(週三)在高雄、3/15(週四)在台中以及 3/17 號(週六)在淡水。

Dark XM Threat and Response

淡水任務日結束後,馬上又有暗黑 XM 的活動,這是一個全球性的兩軍對抗活動。如果有打過碎片戰的,對於這種大規模動員的活動應該不陌生。這種全球性的活動,必須和國外的友軍溝通協調、要有好的指揮調度系統和驍勇善戰的地面部隊。基本上 Niantic Logo Niantic 會在在全球選出活動的城市,然後計算得分。

計分的標準像是在特定的時間內,用指定的目標塔射出 50 條線以上的針包,如果超過 100 條還會出現產出超多物資的 Waypoints Portal Portal;計算全球 Waypoints Portal Portal 的佔領數量哪一邊比較多;在五分鐘內內將兩個相距數百公里的指定目標塔連線成功...獲勝的一方將會得到未來活動的重要情報。

而這次的活動時間對於台日韓等東亞國家來說有些尷尬,台灣的活動時間都落在凌晨二點(比日韓的凌晨三點好那麼一點),真要出門活動的人,記得千萬注意安全,穿些亮色的衣服和保暖。尤其是晚上雖然車少,但許多車速都過快,如果再加上一堆酒駕的......

這種全球性的活動各項戰略戰術的思考和執行層面都較為複雜,所以分工也會較為仔細,不是平常在路上打打塔,拉拉線這麼隨便簡單。所以想要參加這次活動的人,請各自向所屬地區的陣營報到。在這種時刻相信各陣營都會有老兵親切的招呼你,帶你快速練功升等。

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• 5/5/2018

[轉載][新聞][自由] 台灣燈會限定!寶可夢原型手遊 Ingress 增設嘉義景點

〔記者曾迺強/嘉義報導〕嘉義縣政府承辦的 2018 台灣燈會在大年初一(2 月 16 日)揭幕,縣府與知名美國軟體公司 Niantic Logo Niantic 合作,結合寶可夢原型手機遊戲 Ingress Logo Ingress(虛擬入口),引導玩家走訪專屬嘉義縣 13 條路線、78 處景點,今天在縣府旁嘉藝廣場辦遊戲大賽,今起至 3 月 3 日完成任務的玩家,可獲贈虛擬勳章與禮物。

縣府委請當地 Ingress Logo Ingress 探員精選出「台灣燈會在嘉義」、「田園減碳的足跡」、「伴著媽祖的翱翔」、「熱情奔放阿里山」等景點,縣長張花冠與玩家互動,有玩家甚至遠從日本東京前來,感受嘉義的多元面貌。

Niantic Logo Niantic 亞太區社群經理梁曉彤說,今天完成 2 條路線者,能獲得 Ingress Logo Ingress 設計公司 Niantic Logo Niantic. Inc頒贈虛擬勳章,今起至 3 月 3 日走完 2 條路線,會加贈 1 份神秘禮物,詳情可洽 Ingress Logo Ingress 為這次活動設置的官網。

Ingress Logo Ingress 遊戲內容和真實世界地理狀況結合,玩家在遊戲裡分成藍軍反抗軍 Resistance Logo)、綠軍啟蒙軍 Enlightend Logo),玩家可透過手機確認玩家位置,目標是佔領各地的景點,佔領的景點越多,代表該陣營勢力越強大。

Mission Day Chiayi (LTN)

嘉義縣長張花冠今天與 Ingress 玩家互動,玩家高舉陣營旗幟,順勢「佔領」縣府。(記者曾迺強攝)

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• 5/5/2018

[轉載][新聞][聯合] Ingress 玩家攻占嘉義縣政府?2018 台灣燈會限定

Ingress Logo Ingress 玩家攻占嘉義縣政府?「2018 台灣燈會在嘉義」首度與全球知名的擴增實境遊戲 Ingress Logo Ingress 合作, 讓遊戲裡全球兩大陣營的藍軍反抗軍 Resistance Logo)、綠軍啟蒙軍 Enlightend Logo)一起來攻佔嘉義縣的特色景點。

今天有許多來自全國,甚至遠從日本東京來的玩家集結在嘉義縣政府前,縣長張花冠也到場與玩家互動,並致贈她親筆簽名、專屬小花的 Bio Card(玩家遊戲卡),縣府團隊藉由遊戲內設定的任務路線,讓玩家可以看到嘉義的多元面貌,連在地人才知道的私密景點也能深度探訪。

Ingress Logo Ingress 中譯為虛擬入口或浸視界,是一款基於地理位置的大型虛擬現實遊戲,內容和真實世界地理狀況結合,玩家在遊戲裡分成兩大陣營,目標為占領各地的景點。

Ingress Logo Ingress 任務日於今天零時開始,雖然這次的任務在嘉義縣相當遼闊,但眾多探員們半夜就已出發挑戰各任務路線,預期鄉親可以在嘉義縣各地看見探員們川流不息的蹤跡。

Ingress Logo Ingress 在嘉義燈會期間舉辦的任務路線精選 13 條,每條路線都必須踏訪的 6 處景點,總計 78 處景點。今天起到 3 月 3 日每走完 2 條路線,都會加贈一份神秘禮物,詳情請洽活動官網:https://ingresschiayi.com

Mission Day Chiayi (UDN)

「 2018 台灣燈會在嘉義」首度與全球知名的擴增實境遊戲 Ingress 合作,讓遊戲裡全球兩大陣營一起來攻佔嘉義縣的特色景點。記者謝恩得/攝影

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• 2/20/2018

[轉載] 2月24日 Ingress 嘉義任務日有人叫好有人跳腳,還有人寫信到觀光局陳情

Ingress Logo Ingress 是一款整合虛擬的實際地理位置的手機遊戲,過去我們網站也寫過幾篇關於 Ingress Logo Ingress 的文章。Mission Day Logo Mission Day(任務日,簡稱 MD)是 Ingress Logo Ingress 許多活動的一種,主要目的是為了探索城市,所以會在舉辦城市裡挑選具有代表性景點,參與活動的探員必須完成指定的任務然後檢錄,這樣便可以累積自己的成就徽章。

Welcome To Chiayi

MD 活動是全球性的,從 2015 年 5 月在斯洛伐克的首都布拉提斯拉瓦算起,全球已經舉辦過 248 場的 MD 活動,而今年二月還有西班牙的埃納雷斯堡、台灣嘉義以及美國內布拉斯加的格蘭德艾蘭等三場,目前到五月底之前,全球至少還有 20 場的 MD 活動。

目前台灣已經舉辦過 5 次的任務日,分別在板橋、台南台北(2 次)以及這個月初(2/3)在屏東舉行的屏東青創任務日。MD 的舉辦常常伴隨著變異活動,或是由玩家向 Niantic Logo Niantic 提出。在板橋舉辦的 MD,是台灣第一次結合了地方政府觀光局以遊戲推廣觀光。2016 年在台南、2017 年在台北的 MD,就各挑了 12 和 24 個具有代表性的景點,讓玩家實地走訪這些地點。據說本來在世大運期間台北市資訊局也有意和 Ingress Logo Ingress 結合,於世大運期間推出和比賽活動與展館的任務,不過因為規劃及連繫時間太短,最後延期成了台北四月份的 MD。

為了推廣嘉義的觀光,嘉義縣政府也在 2 月 24 號燈會期間舉辦嘉義任務日,活動組圖為 13 個(本為 12 個,在部份玩家抗議後,新增一條親子路線,目前為 13 條)。不過這次的嘉義任務日未演先轟動,但 Ingress Logo Ingress 的群組裡幾乎吵翻天。起因在於這次 13 個任務的範圍太大,幾乎涵蓋嘉義縣內的 2 市 2 鎮 14 鄉,東邊跑到阿里山入山口、西邊到東石海邊、北接接雲林、南邊靠台南,對比之前在台灣舉辦的任務日,是範圍最大的一次,有玩家計算,全程大約有 200 公里。。

Ingress Logo Ingress 任務圖示的排列是一排 6 個,因此大多數的玩家在解任務時,都會以 6 的倍數為主,在構圖上比較好看。但因為這次的活動難度升級,對於想要湊滿一排 6 個的玩家來說不是件容易的事情,因此各種「討論」在「黑特Ingress」這個臉書粉絲團上激烈開戰,從不同的切入點就會導出不同的結論。

主辦方也知道這次的活動難度很高,所以把檢錄條件降到史上最低的 2 個。13 個任務中只要解完 2 個(還有一條親子路線的送分題),就可以到報到處檢錄,活動後由官方統一發放活動章。對於單純想拿牌的人來說,幾乎沒有什麼困難度。

Mission Day Chiayi

不過增加一條親子路線後,組圖罕見的變成不是 6 的倍數,對於想要全解官方任務的人來說,反而變成一種困擾。

有人認為範圍太大,而且嘉義的大眾交通工具接駁不發達,對於使用大眾交通工具加步行的玩家不友善;有人認為既然檢錄門檻很低,想拿牌的就就拿牌,想挑戰高難度的自然會想辦法;有人放大絕「不爽不要解」;有人說應該要參考國外如何如何,馬上就又有人可以舉出國外 MD 一樣有一堆範圍很大,路線很機車的反證。然後也有那種 MD 夾雜任務莫名的叫人去爬山。當然,不爬的也可以檢錄,想制霸的就乖乖去爬。

不過每次只要任務的範圍和路線一出來,玩家自然會自己去找解決方案。像是月初的屏東任務日,就有玩家組團包遊覽車下去沿路開沿路解,也有人坐客運再到當地租機車,還有更多的瘋狂玩家,大半夜的已經開車把任務處理完,剩下的時間就吃喝玩樂等檢錄。不過這次的任務可能會靠近公墓附近,連民雄鬼屋都在路線範圍內,加上許多道路從 Google 街景上看來並不寛敞,打算夜衝制霸的玩家開車要多小心。

而最近台灣這幾次每逢任務日必定會出現的假任務,也毫不意外的比官方任務更早上架。之前幾次都曾發生玩家誤解了假任務而無法檢錄,必須回去重解或和現場工作人員吵架的事情。因為還是呼籲玩家看清楚創建任務的 ID,由官方創建的任務,創建者有時寫「MissionsByNIA」有時是「MissionDaysNia」,但都會有「NIA」的字樣。而這次也因為難度較高,有些玩家可能無法解完官方 6 個任務湊成一排,因此主辦方也歡迎假任務的出現,讓只想拿牌又不想花力氣跑太遠的玩家,可以用假任務補滿伍,讓畫面比較好看。

總之,離活動時間只剩二週,活動也不太可能有太大的調動;而且選舉將至,嘉義縣政府在辦活動時,自然不敢獨漏哪個鄉鎮,所以才會有這種 2 市 2 鎮 14 鄉走透透的 MD 出現。

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有玩家覺得路線設計不友善,寫信到嘉義縣文化觀光局陳情。

美國職棒的每個球場都有各自的特色,芝加哥小熊球隊的瑞格利球場外野牆種滿了常青藤,打擊手把球打到這裡來,球常常跑到長春藤叢中就找不到變成場地二壘安打;休士頓太空人隊的美粒果球場的中外野則是有個小土丘隆起,不僅增加守備的難度,也讓外野離本壘更遠,成為最難打全壘打的球場。芬威球場左中外的全壘打牆距離都是全聯盟最短的,所以他們把牆加高來增加難度。

不同的球場設計,增加了各種不同的難度,也讓到了每個球場的客隊和球迷有不同的體驗;對於在全球各地舉辦的任務日來說,本來就有各種因國家、因氣候、因為各種原因而設計出來不同的玩法。就像有些班長在當兵時操班兵說的:「我現在不操你們,你們退伍後哪有故事去講給別人聽啊!」也許這就是嘉義任務日想要傳達的東西吧!但這次官方的任務出現不是 6 的倍數的 13 個,當初為了要湊整齊太難而吵翻天。現在對於想要全制霸的人,反而成了另一種困擾。

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• 2/14/2018

[轉載] 【評論】探員們,前進嘉義燈會吧!

Ingress x Chiayi

2018年台灣燈會在嘉義,主辦方嘉義縣政府別出心裁,與美國軟體公司 NIANTIC 合作,結合旗下著名擴增實境手遊《INGRESS》,推出「2018.2.24 INGRESS MISSION DAY IN CHIAYI」遊戲。

2018 年台灣燈會在嘉義,主辦方嘉義縣政府別出心裁,與美國軟體公司 Niantic Logo Niantic 合作,結合旗下著名擴增實境手遊《Ingress Logo Ingress》,推出「2018.2.24 Ingress Mission Day in Chiayi」遊戲。附帶一提,在台灣造成寶可夢風潮的手遊《精靈寶可夢GO》,基礎資料就來自於《Ingress Logo Ingress》。

遊戲的概念是讓嘉義縣成為超大型大地遊戲場地,在縣內各鄉鎮設置 12 個任務區,每個任務區有 6 個景點,共有 72 個景點,玩家分成兩軍,自行規劃路線,前往該任務的各景點,才能完成任務。只要在規定時間內解完兩條路線,可以獲得虛擬勳章或神秘禮物。燈會遊戲會不會引爆熱潮,吸引探員們探訪各鄉鎮景點呢?我們拭目以待。

本次嘉義縣政府的創意出擊,連縣民都大感出乎意料,但只要回顧過去新聞,就會發現嘉義縣導入智慧科技、推動觀光的企圖,其實有跡可循,比如 2016 年底縣長張花冠就職兩周年活動中,張花冠就曾與 AR 虛擬人物「川噗」對話,縣府也運用 VR 技術,向與會來賓展示蚵棚底下的海洋世界。

結合智慧科技,製作成虛擬實境闖關遊戲,是一種方式,但遊戲的形式有很多種、遊戲的內涵也能不同,可以既好玩又有社會意義,如 2014 年推出的 AVG 遊戲《雨港基隆》,到去年爆紅的國產恐怖解謎遊戲《返校》、桌遊《台北大空襲》等,透過玩遊戲,讓更多人找回台灣的歷史記憶。

去年嘉義市政府文化局與「聚樂邦」合作,開發了以旅日畫家陳澄波為主題的實境遊戲《忘憂旅社》,讓玩家跟著故事脈絡探索嘉義市,尋找陳澄波的足跡,逐步揭開歷史的面紗。這種結合歷史人文與地景地貌,創作文史實境遊戲,能讓玩家深入了解所在城市。

除了借鑒鄰近嘉義市的例子,也可以看看台南市文史工作者的發展情況,例如體制外教育工作室「台南塾」,去年與南臺科大多媒體與電腦娛樂科學系楊智傑副教授主持的「府城人文遊戲實驗室」合作,推出「進攻台灣府」文史實境遊戲。取材於清代大海盜蔡牽攻打台灣、被官拜水師提督的太子太保王得祿擊退事件,他們帶著國小小朋友走訪台南市相關事件景點,甚至從嘉義高鐵站出發,騎著腳踏車,訪查戰神王得祿的相關景點。

這類型的文史實境遊戲,不只要讓文史變得有趣,更得藉由關卡精心設計,在遊戲敘事上,梳理歷史事件發展的環節,提供線索,促使玩家來到地景古蹟,揣摩前輩古人的想法,並依照自己的想法來做決定,從中獲得成就感及良好的遊戲體驗。

嘉義縣老年人口居台灣首位,財政吃緊困頓,可說既老又窮。縣府想顛覆農業縣形象,導入科技,推動嘉義縣文化觀光,但缺少在地人、在地故事的文化觀光,是無法長久吸引人的。荷治時期的嘉義縣、清治時期的嘉義縣、日治時期的嘉義縣、白色恐怖時期的嘉義縣,到底是什麼模樣呢?嘉義人又有什麼樣的故事呢?期待看到深化人文歷史、結合地景地貌的的文化觀光。

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• 2/14/2018

[轉載] 台灣燈會超炫 結合 Ingress 遊戲攻占嘉義景點

〔記者林宜樟/嘉義報導〕嘉義縣舉辦 2018 年台灣燈會,嘉義縣府展現創意與知名美國軟體公司 Niantic Logo Niantic 合作,結合知名擴增實境遊戲 Ingress Logo Ingress,讓玩家穿梭於虛擬與真實世界,設計台灣燈會專屬任務,走訪嘉義縣 12 條路線共 72 個景點,玩家完成任務就有勳章和神秘禮物。

Niantic Logo Niantic 亞太區社群經理梁曉彤說,玩家在遊戲中分為藍軍(反抗軍 Resistance Logo)及綠軍(啟蒙軍 Enlightend Logo)兩大陣營,玩家透過手機等行動裝置占領各據點。

嘉義縣府與 Ingress Logo Ingress 精選出「台灣燈會在嘉義」、「田園減碳的足跡」、「伴著媽祖的翱翔」等路線,各路線中挑選景點做為遊戲據點,玩家在 2 月 24 日完成兩條路線,即可獲得虛擬勳章,2 月 24 日至 3 月 3 日每走完兩條路線,便可獲神秘禮物。

負責與 Niantic Logo Niantic 洽商合作的嘉義縣智慧城市辦公室執行長王景弘說,Ingress Logo Ingress 的台灣玩家人數約 15 萬人,許多玩家都很瘋狂,半夜也會前往攻占據點,這次預估可帶起一波玩家進攻台灣燈會的風潮。

Ingress Logo Ingress 挑選嘉義縣各鄉鎮市中的知名景點,包含廟宇、墓園,其中還有「沒有看到屋頂上的小鴨鴨」、「一堆鬼鬼」、「楊桃弟」等令人摸不著頭緒的地點,非常有趣。

吳芳銘說,遊戲設置的景點分散在各鄉鎮市,玩家可先來台灣燈會參觀,再住幾天到各路線遊玩解決任務,燈會結束後據點會繼續存在,延續玩家到嘉義旅遊熱潮。

遊戲官網:https://ingresschiayi.com/

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• 2/14/2018

[轉載]《Ingress》將與 2018 台灣燈會合作 化身藍綠兩軍攻佔嘉義特色景點!

「2018 臺灣燈會在嘉義」首度與全球知名的擴增實境遊戲《Ingress Logo Ingress》合作,讓遊戲裡全球兩大陣營的藍軍(反抗軍 Resistance Logo)、綠軍(啟蒙軍 Enlightend Logo)一起來攻佔嘉義的特色景點,藉著遊戲內設定的任務路線,讓參與玩家可以看到嘉義的多元面貌。

Welcome To Chiayi

  《Ingress Logo Ingress》中譯為《虛擬入口》或《浸視界》,是一款基於地理位置的大型多人侵入式虛擬現實遊戲,內容和真實世界的地理狀況結合,玩家在遊戲裡分成兩大陣營,遊戲透過手持裝置的 GPS、AGPS 以及 Wi-Fi 資訊確認玩家的位置,主要目標為佔領各地的景點,佔領的景點越多代表該陣營勢力越強大。

  嘉義縣政府指出,這次 Ingress Logo Ingress 在嘉義燈會期間舉辦的任務路線,是由縣府委請在地的 Ingress Logo Ingress 探員,精選出包括「台灣燈會在嘉義」、「田園減碳的足跡」、「伴著媽祖的翱翔」等 12 條路線。每條路線都有必須踏訪的 6 處景點,總計 72 處的景點等著大家發掘。透過這 12 條路線,玩家不僅能看到嘉義的經典美景,連在地人才知道的私密景點也能深度探訪。此外,因應環保意識抬頭,在景點中也特別規劃綠能景點,讓民眾了解能源與景觀共存共榮的自然樣貌。

  有別以往任務日(Mission Day Logo Mission Day)舉辦,為了鼓勵玩家們前來嘉義共襄盛舉,Ingress Logo Ingress 的開發公司 Niantic Logo Niantic, Inc 還提供「遊戲物資套裝卡」、「人物卡」在 2 月 24 號活動當天發送。玩家只要能在現場主題背板前拍攝創意照片,並於當天 10 點 30 分前上傳到活動社群網站(Ingress in Chiayi)上,前 5 名按讚數最高者,就能獲得 Niantic Logo Niantic, Inc 親自頒發的人物卡。( 按讚統計時間以 10:30 為限)

Mission Day in Chiayi City

  由於這次嘉義縣政府所設計的任務路線有難有易,在 2 月 24 日當天完成 2 條路線,就能獲得 Niantic Logo Niantic, Inc. 頒贈的虛擬勳章,2 月 24 號到 3 月 3 號每走完 2 條路線,都會加贈一份神秘禮物。

  此外,為鼓勵亞洲各地玩家來台交流,台灣虎航也特別針對此次活動,包括日本、韓國等地總計 12 城市,提供網路訂購 95 折優惠,只要玩家鍵入折扣代碼 “ITGOTCHA”,就能獲得比一般更優惠的票價。

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• 12/10/2017

[轉載] 抓寶玩膩了?進入霍格華滋學法術如何呢!《Pokémon GO》開發商正式宣佈哈利波特 AR 手遊將誕生!

原文出處:https://www.inside.com.tw/2017/11/09/niantics-will-launch-harry-potter-ar-game-in-2018

Pokemon Go》手遊在去年造成全球轟動,超人氣寶可夢怪獸結合擴增實境技術的手遊《Pokémon GO》引發抓寶旋風,不分男女老少成功引領各年齡層加入《Pokémon GO》,能在大街小巷抓怪獸�是如此新奇好玩,不過今天若是將哈利波特霍格華茲的奇幻世界實現在街道上呢?是否聽起來就已振奮人心!先前就有關於此款遊戲的傳聞,而 今日《Pokémon GO》 開發商 Niantic Logo Niantic 正式宣布將推出哈利波特 AR 手遊,目前 Niantic Logo Niantic Labs 將遊戲將命名為《Harry Potter: Wizards Unite》巫師聯盟。

Niantic Logo Niantic Labs 和華納兄弟互動(Warner Bros. Interactive)及 WB Games San Francisco 共同開發。五年前,Niantic Logo Niantic Labs 推出第一款 AR 手機遊戲《Ingress Logo Ingress》,將遊戲融入真實世界的城市街道。遊戲讓玩家在社群互動有了新的模式,也為 Niantic Logo Niantic 的 AR 遊戲平台奠定基礎。去年的《Pokemon Go》推出造成成千上萬的抓寶熱更結合全球粉絲,是遊戲史上重要的里程碑。

而今 Niantic Logo Niantic Labs 表示將以《Ingress Logo Ingress》和《Pokémon GO》為基礎,打造全新的《哈利波特:巫師聯盟》讓玩家能在現實世界中體驗到 JK 羅琳筆下奇幻的魔法世界。寶可夢的熱潮大不如前,玩家抱怨外掛多、更新過慢、封鎖第三方雷達、系統 Lag ,轉牌、抓寶可夢都要等待很久伺服器才能回應,開發商表示他們會在新一代的遊戲中改善這些情況,為玩家帶來更的體驗。

關於《哈利波特:巫師聯盟》AR 手機遊戲的具體細節目前尚未公布,但 Niantic Logo Niantic Labs 表示奠基於《Ingress Logo Ingress》和《Pokémon GO》的影響,以全新的方式將這個大受歡迎的神奇系列融入生活,讓玩家能體驗到 JK 羅琳筆下的魔法世界,遊戲的概念是讓玩家可學習法術,探索真實的世界社區和城市,在遊戲中可對抗傳說中的​​野獸,還能與其他人結盟消滅敵人。

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• 12/10/2017

[轉載] Pokémon GO 大前輩 Ingress 辦活動,造價破三千萬日幣 Ingress 電競巴士現身台北

原文出處:https://www.inside.com.tw/2017/12/03/ingress-exo-5

全球粉絲引頸期待的「Ingress Logo Ingress Exo5 (Medal) Exo5 變異活動」,於昨日 (12 月 2 日) 正式開跑,吸引不同年齡層、近 3 千名熱血玩家不畏風雨共襄盛舉。今年的 Exo5 (Medal) Exo5 變異活動有別於以往,加入碎片與連線等不同玩法,遊戲難度提升也考驗著「反抗軍 Resistance Logo」及「啟蒙軍 Enlightend Logo」兩大玩家陣營在規劃戰略、戰術和物資配給上的策謀能力。活動現場除了設置周邊的紀念商品攤位外,更引進全球唯一一台 Ingress Logo IngressNL-PRIME (Micro) NL-PRIME 巴士」,車內有為 Ingress 玩家準備的特別企劃活動,也邀請有經驗玩家做車內導覽,讓玩家能彼此交流經驗!

Niantic Logo Niantic Inc. 亞太區總監川島優志表示:「感謝志同道合的台灣 Ingress Logo Ingress 忠實玩家,參加我們定期在台灣舉辦的賽事,像是 2015、2016 年及今年四月分別與新北市政府、台南市政府和台北市政府合作舉辦任務日活動,在賽事進行的同時,協助推動台灣觀光,讓來自世界各地的玩家也得以深入探索寶島。今年 Ingress Logo Ingress 剛好屆滿五周年,我們特別選擇台北松山文化園區作為 Ingress Logo Ingress Exo5 (Medal) Exo5 變異活動的戰場,也希望玩家能藉著這個特別的活動,走出戶外並和同袍戰友建立別具意義的友誼。」

玩法難度大提升 激起兩大陣營玩家熱情

相較於今年四月分 Ingress Logo Ingress 的任務日,這次台北成為全球「Ingress Logo Ingress Exo5 (Medal) Exo5 變異活動」主戰場之一,玩法與難度當然也升級許多,這次比賽玩法主要分為三個階段,第一階段是爭奪 Waypoints Portal Portal,每 15 分鐘計分一次,時長一小時,而第二與第三階段則是加入碎片戰與連線戰兩種玩法,碎片戰每五分鐘會在連線兩端皆為超過四層的塔上移動,只要碎片經過 Research Node 即可得分;第三階段連線戰,每 15 分鐘計算一次連線數量,數量越多積分越高。現場「反抗軍 Resistance Logo」陣營玩家王先生即表示:「玩 Ingress Logo Ingress 已有五年時間了,每次都非常期待 Ingress Logo Ingress 的活動,而這次 Exo5 (Medal) Exo5 變異活動的難度也真的比過往高很多,和戰友要一直討論商量對策,很傷腦筋但也很刺激!」

參加 GORUCK 體能競賽 奪 Ingress 限量徽章

Goruck Logo Goruck 是一家成立於美國的運動用品廠商,其最知名的活動即是仿效美國特種部隊,由現役或前特種兵擔任教官舉辦各種不同的團隊挑戰活動,而自 Goruck Logo GoruckNiantic Logo Niantic Inc. 於 2015 開始合作後,即伴隨不同變異活動規劃不同體能挑戰活動,依照活動強度與時間的不同,分為 GORUCK Stealth 與 GORUCK Urban 兩種,讓玩家能夠深刻感受團隊精神,而獲勝者不僅奪得限定 Ingress Logo Ingress 徽章,還獲得了遊戲關卡線索!

全球唯一 Ingress「NL-PRIME」巴士進駐 粉絲爭相合影

為了讓台灣玩家完全融入 Ingress Logo Ingress 遊戲的氛圍,研究員 Akira TsukasaIQTech East 打造的「NL-PRIME (Micro) NL-PRIME 巴士」也特別進駐活動現場,由裡到外皆為遊戲專屬打造,花費至少超過 3,000 萬日幣。當中,不僅椅背皆具有個人專屬液晶螢幕可觀看特別企劃影片,更可購買 Ingress Logo Ingress 獨家的紀念品,在每個城市也有不同的任務遊戲供玩家挑戰!活動結束後,NL-PRIME (Micro) NL-PRIME 巴士將移到國光客運台中轉運站,進行為期 3 個月的展覽。

Ingress Logo Ingress 做為首個結合虛擬與現實的遊戲,鼓勵玩家走出戶外與各地盟軍線上互動,在進行遊戲攻防爭取榮耀時,也能探索城市每個饒富趣味的角落!

Ingress Logo Ingress 是由 Niantic Logo Niantic 開發的一款擴增實境互動遊戲,玩家透過 Google 地圖與手機 GPS 定位系統探索世界,體驗 Waypoints Portal Portal 的駭客攻擊和社群建立的同時,亦可參觀名勝古蹟、公園與公共藝術品。其累積的大量地圖資訊後來也讓 Pokémon GO 的開發更加容易,因此有 Pokémon GO 的前身之稱。另外,目前 Niantic Logo Niantic 正和華納聯手開發第三款 AR 遊戲《Harry Potter: Wizards Unite》。

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• 11/17/2017

[轉載] 新手變高手!Ingress 玩家必備打塔裝備

原文出處:https://www.techbang.com/posts/40969-ingress-players-must-hit-a-sharp-object

Pokemon Go 最近很夯,不過國內玩家不能玩也只能乾瞪眼。在等待的同時,不如先來玩玩 Pokemon Go 的擴增實境前輩 Ingress Logo Ingress 吧!我們來回顧一下這篇今年 2 月份的文章,瞭解一下想要玩擴增實境,不管你要打塔或是丟寶貝球,你應該要準備的道具有哪些!

Ingress Logo Ingress 是一款和其他的電玩不太一樣的遊戲,大部分的遊戲都讓你待在電腦前,Ingress Logo Ingress 是一款必須走到戶外,親自探索實際環境才能進行的遊戲,我們之前也曾經寫過相關的報導。而遊戲中各種成就達成,很多都必要要東奔西跑才能做到。趁著過年連續假期,許多外地學子回家鄉,也有很多出外旅遊的人,都可以趁這個機會好好的到不同的地方增加自己 UPVUPC 的數量。

Ingress Logo Ingress 是個免費的遊戲(雖說從去年開始,也增加了內購的項目,但你不付費,仍然可以很好的進行遊戲),雖然遊戲本身不用錢,但光是網路連線的費用、東奔西跑的交通費以及半夜開團的宵夜等費用,比起其他要買點數的遊戲來說,可是有過之而無不及。現在遊戲對戰的雙方陣營大多有各自的地方群組,新手玩家如果想快速升級,加入群組由老鳥帶著練功,會是比較快的方式,也容易更快了解這個遊戲的訣竅。

正因為它是一個很特別的遊戲,所以除了玩家要花大把的時間東奔西跑外,也會遇到許多坐在電腦前的遊戲所不會遇到的問題。現在我們根據自身的經驗,整理一些物品,相信你有這些準備,在 Ingress Logo Ingress 的世界裡,一定能夠玩得更開心一些。

必備裝置

1、 定位準和不準的手機

這是 Ingress Logo Ingress 玩家最重要的裝置,手機效能當然能多好就多好,不然太多的資料處理不來,搶白塔也總是搶輸人。也因為 Ingress Logo Ingress 要開啟手機螢幕、Wifi、4G 甚至藍牙,因此電量消耗得很快,如果你的手機支援 QC 2.0 的快充,那麼可以減少你充電的時間。因為遊戲是以所在的「位置」來進行的,所以定位準的手機,在你需要進攻或防守是,可以固定在那個 Waypoints Portal Portal,而定位不準的手機到處亂飄,有機會摸到別人所摸不到的 Waypoints Portal Portal

2、 電信公司的 SIM 卡

網路速度的好壞也是相當重要的,現在許多電信公司都希望把客戶升上 4G,但是事實上只要有 3G 的 SIM 卡就可以進行遊戲。有時現場人數過多,大家在搶 4G 的頻寬時,3G 也有 3G 的好處。但重點是你挑的電信公司最好在深山林裡也要有訊號,不然到鬼地方去殺別人長壽時很不方便。

3、 行動電源

這幾乎是Ingress Logo Ingress 玩家必備的裝備。如果你在路上看到有人手持手機,拿直的,手機上接條電源線,大部分低頭看手機,偶爾抬頭看看環境,手還不時在手機螢幕上不規則的滑動,那幾乎就是 Ingress Logo Ingress 的玩家了。為了應付長時間手機螢幕開著,挑一個大容量的行動電源是必要的,這才能應付幹員們長時間的征戰。

現在一般的行動電源都有 2A 和 1A 的輸出,如果你的手機支援 2.1A 的電流,那麼充電時記得要插到 2.1A 那邊,才能充得快一些。當然,設計好一點的行動電源會自己偵測,如果笨一點的,使用者就得自己注意了。

4、 充電線

如果你想要充電速度快一點,挑一條好一點的充電線是有必要的。不要以為充電線都差不多,想要快充意味著你的充電線要能夠承載高電流量,所以買充電線時記得看一下線材上的標示。

目前一般手機大約是 26AWG 規格,平板電腦則是以 24AWG 為基準。數字愈小,代表能承載的電流量愈大,能買到 22AWG、18AWG 的更好,只是市面上 18AWG 的充電線很少,實際測量的誤差也很大。挑一條好的充電線,有助於你充電更順利。如果你的手機支援快充,那麼你更應該慎選充電線。

特殊裝備

1、Magic SIM

對於一般市區來說,使用各家電信的感覺差異不太大,但是如果是到了偏遠地區或是山區,那麼有經驗的玩家通常會建議多帶個別家門號的 SIM 卡以防萬一。當然,以台灣的電信發展史來說,中華電信沒訊號的地方,通常別家廠商也比較難有。不過凡事都有例外,有些地方中華電信表現不好,偏偏其他家門號就可以正常打塔、佔塔。因此,如果有要去些市區以外的地方,多準備支其他家的門號,總是多一分保險。不然千辛萬苦,跋山涉水的來到端點,結果發現沒訊號,打塔沒法打,長壽沒法殺,那還真不是一個「X」字可以解恨的。

Magic Sim 的主要功能,是讓你可以把兩張不同的 SIM 卡,連結起來,讓你可以在手機裡做切換。它不是雙卡雙待雙通,只是讓你可以切換。你除了自己的主力門號外,可以多辦一個計流量的別家門號,費用也不會太高,可以以備不時之需。

只有一支手機的話,想要變換 SIM 卡就要面對不斷拔插的問題,可能還需要動用到取卡針;而且拿下來的 SIM 卡體積小,萬一沒有收好又容易遺失。更簡單的方式是多帶一支手機,只是多一支手機就多一個設備吃電,而且萬一遇到不明就理的人士,看到你持雙機,拍了張照片上傳寫:「抓到了,ㄌ軍都多帳~~~」然後雙方又吵成一團,這比較麻煩一點。

2、Android Wear

Ingress Logo Ingress 早先本來就是 Google 開發的遊戲,所以在 Google 的穿戴裝置上沒法執行似乎有些說不過去。如果你的手機和手錶都同時符合 Ingress Logo Ingress 的系統要求,那麼就可以使用 Android 手錶來進行遊戲。說「進行遊戲」是講得好聽一點,也就是只能 Hack 而已!

不過現在除了 Hack 外,還真沒法做些別的,唯一的好處大概是,騎機車時你用手錶去 Hack,就算警察站在你旁邊也沒法開你的單。

交通工具類

1、汽車

想要打好 Ingress Logo Ingress,想要多一點 UPV 或是 UPC,就不是單靠兩條腿可以辦到的。有個靠譜的交通工具可以大大的拓展活動範圍。汽車自然不在話下,有台汽車,全台灣你哪裡都可以去,要解變態的「台灣本島極點大作戰」這種任務、基本上沒有汽車是很難辦到的。如果要長時間守端點,可以遮風避雨不談,冷氣暖氣任選,還有音樂可以聽。

2、名流 150

比起汽車,我覺得這才是平時打 Ingress Logo Ingress 的利器。這台民國 76 年出廠的光陽名流 150,因為它的後輪是腳煞的。這意味著,當你到了一個有坡度的地方時,只要用腳踩住後煞,你的兩隻手完全可以就可以空出來打塔或是畫圖,而不用一隻手要按煞車,還要把機車傾斜用腳來固定。它的優點當你一路往山上走時,就可以完全體會了。

但是提醒大家,根據修法後的道路交通管理處罰條例第 31 條之 1 規定,騎車時,如果拿手機出來滑會罰款 1,000 元台幣(開車是 3,000),請熄火。

3、 Ubike

是台北市在 2012 年年底正式啟用的自行車租賃系統。因為租車還車的點很多,加上騎在人行道上行人也比較不反感,還可以逆向行駛,具有機車快速移動的優點;當遇到紅綠燈或是需要逆向時,馬上又可以切換成行人非機械動力的移動模式,在城市裡打塔解任務,是玩家常使用的工具。

雨具/防水類

下雨,是 Ingress Logo Ingress 正常玩家和作弊玩家都很頭痛的天氣。正常玩家要擔心手機不能進水,人也要穿/帶雨具才能出門,會很不方便。而作弊玩家雖然沒有天候的限制,但想說下雨天大家都不出門,所以出 LOG 比較不會被抓,但如果又剛好遇到很認真的正常玩家在旁邊,被抓包的機會就很大。如果你不是使用那個可以撈金魚的手機,防雨還是必要的。

1、 光劍傘

其實光劍傘和一般傘的功能是一樣的,唯一的差別就是很酷。而且 LED 燈的顏色可以變換,遠遠一看知道所屬陣營。加上下雨天打塔常被白目玩家 Tag 認為是飛人,這時在下雨晚上的公園裡,拿支發光的傘就很好辨認了。

2、 傘帽

戴上傘帽的優點顯而易見,兩隻手都可以完全的空出來玩遊戲,雖然用傘可以用脖子夾住,雙手還是可以操作,但一來傘柄要夠長,二來脖子會很酸。不過如果遇到風大一點時,傘帽和雨傘就不是那麼合適的打塔工具了。

3、雨衣

就不用特別說明了,而且最好還是便利商店賣的那種 30 元一件那種垃圾袋型的兩衣,一來佔用空間很小,比較好收納;二來萬一天氣放晴,如果嫌太累贅,丟掉也比較不心疼。

4、 防水保護殼/防水袋

5、 夾鏈袋

當然,防水保護殼、防水袋的費用不算太便宜,而且我們也不一定會出門打塔前都記得看氣象預報,如果臨時遇到下雨,那麼趕快找家商店買個夾鏈袋。對,沒錯,就是那種裝餅乾、糖果、雜物的普通透明夾鏈袋,把你的手機放進去,經過實證保證可用。

去年阿巴頓比賽前天氣預報就說下雨機率很高,很多幹員都在團購夾鏈袋。第一場剛開始時,也的確下了不大不小的雨,很多玩家就用夾鏈袋打完第一場的比賽。

其他類別

1、保暖式電容手套

遇到天氣冷的又下雨那天,如果你不是坐在汽車中喝著咖啡,聽著音樂邊開車邊打塔,那麼很多玩家應該會寧願留在家裡顧好自己的馬桶或沙發就好了。但前陣子,全台灣到處下雪,一堆人都湊熱鬧的跑到山上去,這時,不加減賺點 UPV、UPC 那麼還真枉為一個優秀的幹員。這時,最好還可以戴上手套比較暖和一點。

現在的手機/平板都是使用電容式的觸控螢幕,必須要能通電才能操作,和以往按壓的電阻式不同。所以如果你買了一般的手套戴在手上,是沒有辦法操作手機的。天氣冷又想打塔,記得買雙保暖式的電容手套,雖然會影響一點點的靈敏度,但你的手會溫暖許多。

2、藍牙耳機

在遊戲中,Ingress Logo Ingress 開宗明義就建議你使用耳機來進行遊戲,因為幾乎 24 小時都有玩家在出没,如果沒有把音量降低,也沒有使用耳機,各種背景聲音、戰鬥效果和語音在夜深人靜的公園裡其實真的很大聲,可能會吵到附近的住戶。所以當個有品的玩家,要嘛把聲音調低,要嘛還是戴著耳機。而藍牙耳機和一般耳機最大的差別當然是少了那條連接手機的線。在一般的情況下,使用一般有線耳機問題不大,但是 Ingress Logo Ingress 玩家的手機還常常還接著行動電源,所以能少條線互相干擾就少一條吧!現在這種藍牙耳機大多也有麥克風的功能,拿來講電話也可以。

3、骨傳導藍牙耳機

這種骨傳導式的藍牙機,本來的作用是讓機車族在騎車時,萬一有重要來電時,仍然可以很清晰的通話。因為一般的耳機如果騎車時講話會有嚴重的風切聲,而骨傳導則沒有這個問題。又因為耳機是貼在安全帽的兩側,再透過藍牙和手機溝通,也不有音源線纏繞或是耳道不舒服的問題。

這種工具的好處是,在大戰時,大家常常使用 Zello 這種對講機軟體來和戰情溝通,如果你是騎機車的清線組,那麼頭戴著安全帽時,用骨傳導的藍牙耳麥,可以讓戰情清楚的聽到你的任務回報,你也不用頻繁的穿脫安全帽。

如果沒有大戰時,它的另一種使用的方式就是拿來充電。只要你開啟了 Ingress Logo Ingress 遊戲設定裡的「語音」通知。那麼邊騎車,只要聽到「XM Collect One hundred Percent」馬上把機車停路邊,開始充電。 XM 充沒了再繼續上路,等待下一個「XM Collect One hundred Percent」響起。用這種方式,光每天上下班,充電開黑是很快的事情,也不會比公車族差到哪裡去。唯一要注意的是根據修法後的道路交通管理處罰條例第 31 條之 1 規定,騎車時,如果拿手機出來滑會罰款 1,000 元台幣(開車是 3,000)所以停路邊滑還不夠,記得熄火比較保險一點。

結語

正如同前言提到,Ingress Logo Ingress 是一款和其他的電玩不太一樣的遊戲,大部分的遊戲都讓你待在電腦前,Ingress Logo Ingress 就是要你走到戶外去。也因為大家都在戶外走動,你面對的都是真實的玩家,每個人都有不同的個性、不同的背景,所以如果你發現對方不喜歡你的溝通方式,也就不用太勉強,只要不作弊,應該要尊重每個人遊戲的方式。即使是不同陣營間的對抗,也只是遊戲中的一部分,就如同不同球隊的球迷,互相的叫囂對抗也只在球場內,出了球場這種對抗就結束了,別帶到真實生活來,真有不爽,用八炮打招呼比用嘴來得好。

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• 11/17/2017

[轉載] Ingress EXO5 變異活動 12 月 2 號台北開打,玩法更多更複雜!還有一脫拉庫活動要榨乾你的荷包

原文出處:https://www.techbang.com/posts/55140-exo-events-12-2nd-taipei-and-a-syracuse-activity

Ingress Logo Ingress 下個月2號(12/2)週六,在台北又有變異活動的舉辦。這個結合實際地理位置的手機遊戲到今年已經滿五年了。提起 Ingress Logo Ingress 也許知道的人不若寶可夢那麼多,但這兩個遊戲都是由 Niantic Logo Niantic 這家公司所開發的,Ingress Logo Ingress 時間早於寶可夢許多,甚至寶可夢補給站等相關地理資訊還都是由 Ingress Logo Ingress 玩家所建立完成。而除了 Ingress Logo Ingress 和寶可夢外,Niantic Logo Niantic 的第三款遊戲,則結合了 AR 和哈利波特和小說的內容,試圖再造一波寶可夢的高潮。

雖然 Exo5 (Medal) Exo5 台北場下個月才開打,但是之前在其他國家都已經舉辦了 Exo5 (Medal) Exo5 的大賽,也有 EXO5 Controller 的活動,要求玩家在 2 周的時間內完成 100 個、500 及 2000 個 Control Field Δ(遊戲中透過三個地理位置連接成一個三角形的包覆面積),平常有在活動的玩家都知道這次要求的難度。而為了沿續活動的熱潮以及維持玩家的動能到 12 月 2 號,也讓玩家能夠補充大戰所需要的物資,因此未來這兩周除了 AP 加倍的活動外,還有許多其他的活動,許多活動都是第一次在台灣舉辦。

Exo5 (Medal) Exo5 活動周

AP 加倍

AP 加倍指的是,在遊戲中執行同樣的動作,但玩家可以獲得 2 倍的經驗值,這有助於玩家快速提升自己的等級。如果有人的 AP 不夠,要把握這兩周的時間儘量提升自己的的等級(雖然 400 萬 AP4 億 AP 玩家能使用的道具都一樣)。

一人兩支八腳

在原本的遊戲中,每個玩家在每座 Waypoints Portal Portal(塔)上只能安置一個 8 級的共振器(玩家俗稱「腳)),因此想要建立一座最高級的(8 級)的塔,需要 8 個 8 級以上的玩家才能辦到。但在這兩周內,一個玩家可以在同一座塔上同時放上兩支 8 腳,兩支 7 腳。這意味著,平常需要 8 個人才能蓋的 8 塔,現在只要 4 個人就可以蓋了。

一個人 4 個模組

在原本的遊戲中,每個玩家在每座 Waypoints Portal Portal(咦,這句好像剛才寫過了)上只能安置 2 個模組,因此需要 2 個玩家才能把 4 格的模組放完。但在這二周內,一個人可以同時在一座塔上放置 4 個模組,想要開工程師牌的人可以努力。(要去別人家上 Link Amp Link Amp 開嘲諷的,也要把握機會了)

免費的禮包

現在 Niantic Logo Niantic 也送大家一個五周年的禮包,包括一個鑰匙箱 Key Locker (Yellow)信號燈 Beacon和玩家暱稱「薯條」的 Portal Fracker Portal Fracker (ICO)。這些道具如果要購買,大概需要台幣 150 元左右吧!

Exo5 (Medal) Exo5 變異活動

Ingress Logo Ingress 常在世界各地的城市舉辦變異活動,甚至和當地市政府合作推廣當地觀光。2014 年的台北、2015 年的新北板橋,2016 年的台南都曾經舉辦過 Ingress Logo Ingress 的變異活動,活動當天以及後續的任務日都可以吸引數千名來自全球各地的玩家。

今年的 Exo5 (Medal) Exo5 的變異活動雖然很多玩家希望能夠移師到南部的城市,但是最後還是決定 12/2 號在台北舉辦。不同於以往的地面戰,這次的大戰還加入了碎片和連線等不同的玩法,讓整個遊戲的難度更高。地面戰,純粹人多的那一方獲勝機會就比較大,加入碎片連線,會更考驗事前的各種規畫。也因為活動難度升級,讓雙方的軍師在規畫戰略、戰術以及物資配給上也都傷透腦筋。

主要大概分為三個階段的比賽,第一階段是爭奪 Waypoints Portal Portal,每 15 分鐘計分一次,比賽時間一小時;第二階段是碎片戰,碎片每五分鐘會在有連線的塔上移動一次,但連線兩端的塔必須是 4 塔以上。這次也不再需要把碎片踢入球門,只要碎片有經過 research node 就可以得分。第三階段則是連線戰,每 15 分鐘計算一次連線數量。

總之,玩法愈來愈複雜,也考驗雙方陣營的事前規畫、動員規模,以及活動當天的執行能力。不過這次除了 Exo5 (Medal) Exo5 外,還有許多台灣沒有辦舉過的 Ingress Logo Ingress 活動,第一次出現在台灣。

也因為交戰的雙方陣營都需要大量的戰情和地面部隊,所以也大家都想辦法要招募更多的新人加入,以及呼籲休眠玩家動起來。

NL-PRIME

NL-PRIME (Micro) NL-PRIME 是由 Niantic Logo Niantic 和日本高速公路巴士座位預定網站 Willer Travel 合作的活動。玩家需要付費才能登上這輛 Ingress Logo Ingress 特別改裝的巴士,這在遊戲故事中其實是 XM 的研究車。車身被完全的包覆起來,車外的人看不到車內,車內的人.....也看不到車外(這不是魔鏡號)。玩家可以在車子裡看著小螢幕,玩玩 Ingress Logo Ingress 互動的小遊戲,然後 UPV。車程時間大約一個小時,車資是日幣 3000 元(折合台幣 807 元)。這台車開過東京、名古屋、大阪,這次是首次來到海外,12/1 和 12/3 號在台北有場次,但是票已經賣完了。現在只剩下台中的時段還有票。售價日幣 3800 元(折合台幣 1022 元)。

不過,因為這部車在日本是右駕車,所以當它原汁原味來到台灣後,受限於法規的因素,據說是沒法上路行駛,只能停在原地活動。

雖然之前在國外也有類似的活動,但都不是 NL-PRIME (Micro) NL-PRIME,美國和歐洲是 NL-1331、菲律賓是 NL-1331eNL-PRIME (Micro) NL-PRIME 以往都只在日本國內舉辦,這第一次在日本以外的國家辦。這次參加 NL-PRIME (Micro) NL-PRIME 除了可以拿到 NL-PRIME 的徽章外,還有 Akira Tsukasa 的人物卡,然後參加車內的特別企劃以及購買獨家的紀念品。在不同的城市也都不同的任務可以解。

GoRuck Urban、GoRuck Stealth & OCF

GoRuck Stealth Ops

Goruck Logo Goruck 是一家美國的戶外活動公司,在舉辦活動的時候由一些退役的特種兵來擔任教官。Niantic Logo NianticGoruck Logo Goruck 合作推出了幾種付費的活動,像是 GoRuck Stealth Ops、GoRuck Urban Ops & GoRuck Operation CleanField(OCF)。

GoRuck Stealth 是其中體能負荷和訓練強度最高的一種,活動內容大概就是電視上特戰部隊常看到的那些訓練方式,必須準備 20 磅重(約 9 公斤)的負重行軍及其他的體能活動,活動時間長達 12 小時,通常必須跨夜。活動內容基本上就是各種的「操人」,負重伏地挺身上百次,熊爬、 蚯蚓走路、鴨子走路、螃蟹走路,或是用人體畫出 Ingress Logo Ingress 的「人體符文」或是 90 分鐘 10 公里的急行軍.....

那麼為什麼要花錢給人家操呢?參加 GoRuck Stealth 除了拿到遊戲徽章外,還可以證明你比別的玩家有錢而且厲害。重點是,這個活動都會在大戰前一天舉辦,在GoRuck Stealth 中獲勝的陣營,可以搶先得到大戰的重要資料,例如碎片的球門會出現在哪裡,VP 點的分佈等等這些重要的資訊(當然這些資訊必須再交由各自的戰情人員判讀和解密,才能使用),當雙方戰況膠著時,這些資訊對於大戰的勝負就有很重要的影響。

那如果輸了,不就花了錢,又什麼資訊都沒得到嗎?參加多次 GORUCK x Ingress Goruck 的玩家 TK 認為,參加 GORUCK x Ingress Goruck 真正的價值在於培養一種態度。因為這個活動很講求團隊精神,不管他是哪個陣營的,只要大家沒法完成指令這個痛苦就無法結束,當你被逼到極限時你身邊的人也在掙扎著努力,你就覺自己沒法放棄。所以即使為了你討厭的人,你還是願意咬著牙拼下去。經過了這番的洗禮,TK 說:「你會變得更成熟,更大氣,而且不是為了成就牌,是為了自己的朋友與在意的人,讓自己有能力去為別人付出。」他覺得這 GORUCK x Ingress Goruck 給他的改變。

GoRuck Urban Ops

GoRuck Urban Ops 和 GoRuck Stealth Ops 玩法差不多,但強度比較沒有那麼高,而且遊戲時間只有 4 個小時。同樣獲勝的陣營可以得到大戰的相關資訊。但有時這些資訊未必是當下的活動,也有可能是幾個星期後在其他國家比賽的情報。因為 Ingress Logo Ingress 本來就是跨國的遊戲,有時為了贏得一場比賽的勝利,各國的幹員是需要通力合作才能完成的。

GoRuck Operation ClearField

如果前述的活動是非洲猛獸區的話,那麼 OCF 就算是可愛動物區了!雖然 OCF 也是一個付費的活動,但主要訴求是適合全家一起來的歡樂活動,因此活動對於體力負荷和強度都沒有 GoRuck Urban 和 GoRuck Stealth 來得高。活動的內容通常是一起做體操、一起人肉金字塔、一起蓋八塔、一起找特定標的物拍照,或是一些社區服務,像是撿垃圾、除草之類的。依照官方的說法,OCF 的收入會捐贈出去,所以基本上 OCF 都不會有折扣優惠。參加 OCF 的人也可以得到特定的遊戲成就章。

Ingress 五週年 Sage 獎牌:樹的智慧

為了 Ingress Logo Ingress 五週年,所以玩家在台灣時間 11 月 30 日凌晨 4 點前,只要達到要求的等級,就可以獲得對應徽章。 2 級~8 級可以得到銅牌、9 級~12 級可以得到銀牌、13~14 級可以得到金牌、15 級是白金牌、16 級則黑牌。

對於許多 Ingress Logo Ingress 的玩家來說,搜集各種徽章本來就是成就之一,因此年底的活動可以一次拿到各式各樣的成就章,有許多成就章還是第一次出現在台灣。總計,這次年底的活動(包括免費和付費),一共可以拿到至少 9 面的各種徽章。分別是:

活動中還會有一位劇情演員出現,玩家有機會拿到這張演員的人物卡,如果和活動包的人物卡不同,那麼就有 10 張牌可以拿。但是事情上,想要全拿,時間上也卡得很緊。像是 OCF 和 MD 是同一樣,許多玩家現在希望能靠著時間差,一次拿到這兩張牌。

不管你是 Ingress Logo Ingress 的活躍玩家或是休眠玩家,如果看了這個報導讓你又燃起一點的興趣,那麼,趕快向你所屬的陣營報到吧!

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• 11/12/2017

[轉載] 國民黨中央黨部被命名「萬惡的淵藪」前藍委痛批寶可夢公司

前國民黨籍立委孫大千稍早在臉書上PO文,表示自己昨晚帶兒子出門去玩「精靈寶可夢GO」,而當父子倆到國民黨中央黨部去打寶可夢道場時,他卻發現遊戲頁面的中央黨部竟被命名為「萬惡的淵藪」,讓他氣的大罵寶可夢公司,認為這麼撕裂台灣人心的對立字眼不該讓孩子碰到。

孫大千在臉書上的貼文指出,他昨晚帶兒子去國民黨中央黨部的寶可夢道場去打炎帝,點開了位於中央黨部的道場才發現寶可夢把國民黨中央黨部命名為「萬惡的淵藪」,原先以為這是某些反國民黨的人的惡作劇,但進一步去瞭解後,才發現這是官方所下的標題!

「這是很多孩子聚集的地方,大人都可能被激怒的「暗指」,你要孩子怎麼消化這個字眼呢?」孫大千不滿地強調,希望寶可夢公司能有所回應,這不是政治問題,這是會傷到孩子的問題,這麼撕裂台灣人心的對立字眼不該讓孩子碰到,希望寶可夢公司盡快出面處理!

而對於孫大千呼籲,網友們也紛紛吐槽,「笑死」、「有梗」、「毫無違和感」、「取名還蠻文雅的耶 想必是飽讀詩書之智者」、「原本沒玩的人還不知道 PO 出來全國都知道了」,另外也有網友指正,該命名是沿用 Ingress Logo Ingress 的玩家資料,並非是官方下的標題。

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• 10/10/2017

移除內地任務標示模板

中國內地任務為用來標示任務位於中國境內需翻牆遊玩,然而會於中國大陸進行遊戲的絕大多數 Ingress Logo Ingress 玩家應該都有此常識才是,感覺並無需特意再行標記,因此暫時移除所有已標記之任務,但暫時保留該模板。

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• 5/8/2018

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• 8/29/2017

[轉載] 【天鴿襲澳】遊戲商堅持辦街頭對戰 被轟罔顧救災安全

風靡全球的 AR 擴增實景手機遊戲「Ingress Logo Ingress」,將於本周六日在澳門街頭舉行連場藍、綠軍對戰及「佔領陣地」戰事,吸引約 500 名自世界各地「Agent 特工」玩家參加;惟有本地玩家不滿指,澳門日前不幸遭天鴿蹂躪,面目瘡痍,正進行災後工作,惟主辦單位不理反對聲音如期舉行比賽,不但罔顧玩家安全,還加重當地救災的負擔。

Niantic Logo Niantic Labs 自 2013 年推出 Ingress Logo Ingress遊戲以來,逾今下載次數逾 1,600 萬,玩家遍及全球逾 200 個國家;該公司其後推出 Pokémon Go 更廣為港人認識。Ingress Logo Ingress 去年選址香港「開戰」,結集逾 2000 名來自全球玩家。本地資深玩家譚先生表示,2013 年開始玩 Ingress Logo Ingress,分綠營與藍營對戰。Niantic Logo Niantic Labs 於本周六、周日在澳門大型比賽「13 Magnus Reawakens Macau」及「Mission Day Macau」,他亦有參加,「除咗港澳玩家,仲唔少嚟自台灣、日本等海外玩家,大約 500 人參加;會喺澳門本島街頭作戰。」

譚先生表示,賽事如箭在弦,惟澳門日前不幸發生風災,滿目瘡痍,據他所知,大部份玩家希望 Niantic Logo Niantic Labs 取消賽事,「Ingress Logo Ingress 擴增實景遊戲,玩家係親身到澳門街頭對戰,搵寶物、獎牌等,災後澳門環境惡劣,玩家人身安全固然有問題;人哋家園受災,我哋仲要去玩阻住人救災,好唔妥當。」

他說,惟大會一意孤行,不理反對賽事如進行,「大會通知話會更改大戰戰場範圍,保障玩家安全,避免干擾善後工作。仲叫我哋盡量自携糧水,唔好增加當地供應壓力。行動嗰陣注意自身安全,若有餘力,協助災後清理工作。」

譚先生不滿說,既然大會知悉澳門正進行災重建,賽事仍繼續,做法不負責任,「我家唔去,有部份玩家甚至買咗 25 美元的虛擬法寶包,都退出;大會無講會唔會退錢。」本報就投訴向大會查詢,暫未接獲回應。

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