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Ingress 玩家攻占嘉義縣政府?「2018 台灣燈會在嘉義」首度與全球知名的擴增實境遊戲 Ingress 合作, 讓遊戲裡全球兩大陣營的藍軍(反抗軍 )、綠軍(啟蒙軍 )一起來攻佔嘉義縣的特色景點。
今天有許多來自全國,甚至遠從日本東京來的玩家集結在嘉義縣政府前,縣長張花冠也到場與玩家互動,並致贈她親筆簽名、專屬小花的 Bio Card(玩家遊戲卡),縣府團隊藉由遊戲內設定的任務路線,讓玩家可以看到嘉義的多元面貌,連在地人才知道的私密景點也能深度探訪。
Ingress 中譯為虛擬入口或浸視界,是一款基於地理位置的大型虛擬現實遊戲,內容和真實世界地理狀況結合,玩家在遊戲裡分成兩大陣營,目標為占領各地的景點。
Ingress 任務日於今天零時開始,雖然這次的任務在嘉義縣相當遼闊,但眾多探員們半夜就已出發挑戰各任務路線,預期鄉親可以在嘉義縣各地看見探員們川流不息的蹤跡。
Ingress 在嘉義燈會期間舉辦的任務路線精選 13 條,每條路線都必須踏訪的 6 處景點,總計 78 處景點。今天起到 3 月 3 日每走完 2 條路線,都會加贈一份神秘禮物,詳情請洽活動官網:https://ingresschiayi.com
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〔記者曾迺強/嘉義報導〕嘉義縣政府承辦的 2018 台灣燈會在大年初一(2 月 16 日)揭幕,縣府與知名美國軟體公司 Niantic 合作,結合寶可夢原型手機遊戲 Ingress(虛擬入口),引導玩家走訪專屬嘉義縣 13 條路線、78 處景點,今天在縣府旁嘉藝廣場辦遊戲大賽,今起至 3 月 3 日完成任務的玩家,可獲贈虛擬勳章與禮物。
縣府委請當地 Ingress 探員精選出「台灣燈會在嘉義」、「田園減碳的足跡」、「伴著媽祖的翱翔」、「熱情奔放阿里山」等景點,縣長張花冠與玩家互動,有玩家甚至遠從日本東京前來,感受嘉義的多元面貌。
Niantic 亞太區社群經理梁曉彤說,今天完成 2 條路線者,能獲得 Ingress 設計公司 Niantic. Inc頒贈虛擬勳章,今起至 3 月 3 日走完 2 條路線,會加贈 1 份神秘禮物,詳情可洽 Ingress 為這次活動設置的官網。
Ingress 遊戲內容和真實世界地理狀況結合,玩家在遊戲裡分成藍軍(反抗軍 )、綠軍(啟蒙軍 ),玩家可透過手機確認玩家位置,目標是佔領各地的景點,佔領的景點越多,代表該陣營勢力越強大。
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原文出處:https://gnn.gamer.com.tw/7/161457.html
由 Niantic 所經營的手機定位互動遊戲 Ingress(iOS / Android)的官方活動「Mission Day Fukuoka」與「XM Festival Fukuoka」於 2018 年 4 月 7 日在福岡落幕。
Mission Day Fukuoka 是透過 Ingress 內提供的任務,讓玩家認識福岡的歷史與魅力的官方活動。而 XM Festival Fukuoka 則是讓兩陣營的特工以特別的規則來比分數的特別活動。本次報導就要介紹這場遊戲界盛事。
Ingress 的開幕活動由 Niantic CEO 約翰.漢克和 Niantic 亞太區營運總監川島優志,向 POC、工作人員、志工、伊藤園、羅森等活動相關人員表述感謝之意:「 Mission Day 是個探員們共襄盛舉而我也很熱切期盼的活動。今天就請大家好好享受 Ingress 吧!」。
Mission Day 是必須完成各種任務,一邊接觸福岡的歷史與魅力,一邊挑戰眾多任務的活動。本次從寄宿的飯店到活動基點的舞鶴公園,總共要進行 3 項任務。玩家要到達指定地點並 Hack 進 能量塔,進行流程就像是集章拉力一般,有機會經過國家古蹟「福岡城」、或在那附近的某處賞櫻名勝、或者是歷史建築物等各個景點。
緊接著 Mission Day,「XM Festival Fukuoka」則是在 16:00 舉行。這次的規則是在特定區域的 能量塔會出現稱為 “SHARD” 的破片,在 2 小時時限內,比賽將越多碎片運送到指定地點的運球比賽。
雖然只確定了部分地區戰況,開場就是 Enlightened 一路緊迫盯人的氣氛,而 Resistance 則是呈現防守狀態。之後戰況也一直持續到 18:00,在福岡縣各地都出現了激烈的攻防戰。
在碎片戰結束之後,19:00 開始於舞鶴公園舉行了 After Party。由亞太區行銷總監須賀健人主持。活動除了發表這次的碎片戰結果,還發表了預定於 2018 年 10 月放映的 TV 動畫「Ingress」,另外還有「Ingress」的重大更新版「Ingress Prime」的最新情報。
首先由約翰.漢克先生發表碎片戰結果,194 比 46 由 Enlightened 取得了優勝。Enlightened 陣營傳來了震耳歡聲。約翰.漢克先生在稱許他們「十分地努力」後,便轉移話題到 TV 動畫「Ingress」上,接著載著 AR 頭戴裝置的川島先生登台發表。
川島先生在眺望著空無一物的舞台中央表示:「 Ingress 就是眾人相信著肉眼看不到的事物而在戰鬥的遊戲」,「其實動畫的人物已經出現在這個會場了」。
然後中央的巨大液晶螢幕上,則切換至了川島先生的視點。舞台上照出了 3 個角色,而 TV 動畫「 Ingress」的主要角色「Makoto」「Sarah」「Jack」也首次出現在眾人面前。
緊接著 TV 動畫「Ingress」的導演櫻木優平和製作人石井朋彥也跟著登場。「與會者真多啊」「動畫活動可是很難召集到這麼多與會者的」而表示訝異。
櫻木先生表示:「我帶來了特別的非公開影片」,而播放了會場限定的先行影片。看到如此細緻影像的與會者們皆贊聲不絕。而看到這一幕的約翰.漢克先生也表示:「構思中的事物能出現在眼前,就好像作夢一樣」而顯得非常開心。而選擇櫻木先生和石井先生的理由,則是因為他們可以活用先進的技術製作各種影像,也提到製作人石井先生的探員等級也有 13,身為核心玩家也是選用他的關鍵理由。
另外石井先生還表示:「動畫的會場全都是實地取鏡,各個小細節都不馬虎。」來強調對這作品投注了相當大的心力。「Enlightened 和 Resistance ,要替主角們選擇陣營真的是件難事。在從事動畫工作的 20 年經歷當中,這次劇本可謂是最難安排的。」,也道出了這次工作的辛勞。
而 Ingress 的重大更新版「Ingress Prime」的情報,則是由 Niantic 的安德魯 ‧ 麥金塔進行說明。除了 UI 大幅改善之外,細節設定和特效也會變得更豪華並易於辦識,並提到會讓 Ingress 更加地有趣。
接著是於 2015 年發表和 Ingress 結為合夥企業,以「SoftBank Ultra Link 」等設施持續在對 Ingress “研究” 的 SoftBank 代表坂口卓也登台。並簡潔地說明 SoftBank Ultra Link 今後會和 Ingress 有什麼互動。並發表下個設施「Softbank MR Intel Simulator(暫)」,使用頭戴裝置型的 MR 驅動器「HoloLens」,能對 Ingress 世界的體驗 / 共享。
接著是 Niantic Ingress 的美國活動領隊湯瑪士.羅斯登台,並發表曾在 Ingress 舉辦的 Anomaly,也會在 Ingress Prime 再次舉行。
另外也宣布下個舉行地點在札幌,名稱叫「CASANDRA.PRIME」。也有準備另外一個叫「俄西里斯(オシリス)」的代號,但細節並沒有公佈。
在最新 Anomaly 發表告一段落後,接著發表現實活動「Agent Olympiad 2018」會在 6 月 23 號舉行。去年舉行的「Agent Olympiad 2017」是將世界各地挑選出來的探員集合於東京,並在閉鎖的環境內來做精神與肉體挑戰的官方活動。這次應該也會是相同的內容。已經開始募集 “受驗者” 了,對自己有信心的人請務必報名參加。
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[記者王峻祺/花蓮報導]花蓮震後觀光復甦,風靡全球的寶可夢遊戲製造商 Niantic Labs 首度與花蓮縣政府、花蓮翰品酒店合作,在知名手機遊戲 Ingress 中,設計 18 條特色景點作為任務路線,並在今天舉行 Mission Day(任務日),吸引全球千名玩家齊聚花蓮解任務,領取代表花蓮的「紅面鴨虛擬勛章。」
Ingress 是一款結合現實與虛擬世界的手機遊戲,推出至今已累積全球百萬名玩家,台灣約有 6 萬人, Mission Day 則是由遊戲官方 Niantic Labs 與各地旅遊部門、玩家合作組織的城市探索活動,花蓮路線能夠入主遊戲,全靠台灣資深玩家陳建仁接線。
陳建仁說,任務日會不定期在全世界各個城市舉辦,台灣分別在新北市、台南市及台北市等地舉辦過,今年為配合復甦花蓮震後觀光,特別移師花蓮,並由縣府推薦 18 條任務路線,永久入主遊戲,盼能吸引全球玩家接續探索花蓮,取得徽章。
花蓮翰品酒店今也無償提供場地供玩家檢錄,並設定為探索最終站,吸引千名玩家擠爆廣場對戰取勳章,總經理唐玉書另爭取到 3 萬元住宿券及全球唯一幾米主題雙人房住宿券,作為玩家探索遊戲後的最大獎,為花蓮力拚觀光。
唐玉書說, Ingress 所設計的任務路線,融合了花蓮特色旅遊景點,玩家能以手機地圖為任務導航,藉由單車、步行等減碳方式,細細品味花蓮的歷史文化及自然景觀,並回到翰品酒店解開當日任務後,品嘗在地伴手禮,並有機會獲得由泰山企業等多家廠商贊助的獎項。
花蓮縣政府觀光處長彭偉族說,受地震影響花蓮觀光產業業績普遍不理想,透過與 Ingress Mission Day 及在地業者合作,為花蓮設計出 18 條任務路線,供玩家以虛擬實境結合城市體驗,探索花蓮文創園區、東大門夜市,並向北延伸至新城老街、七星潭,及南至光復糖廠,連結客家文化濃厚的鳳林客家村等路線,當完成任務後,就可獲得全球獨一無二代表花蓮的「紅面鴨虛擬勛章。」
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震後復甦花蓮觀光,各大企業、地方政府紛紛以指定花蓮做員工旅遊為響應,風靡全球的寶可夢遊戲製造商 Niantic Labs,也將旗下擁有 5 萬至 6 萬台灣玩家的手遊 Ingress 活動移師花蓮舉辦,設計 18 條遊戲路線,讓玩家邊闖關邊旅遊,吸引近千名玩家參與,領取代表花蓮的「紅面鴨虛擬勛章」。
Ingress 是一款結合現實與虛擬的手機遊戲,其中 Mission Day 遊戲則是遊戲官方 Niantic Labs 結合各地旅遊、玩家合作的「城市探索活動」,以手機地圖為任務導航,玩家需帶著手機抵達指定地點,完成指定任務後就可以獲得城市勛章。
台灣目前共有台北、新北、嘉義、台南及花蓮舉辦過 Mission Day 活動,為振興花蓮觀光,遊戲業者與花蓮縣政府合作,規劃出 18 條遊戲路線,包括市區花蓮文創園區、東大門夜市,向北延伸至新城老街、南至光復糖廠,沿線特色景點帶領國內外玩家深度旅遊花蓮。
玩 Mission Day 超過 5 年的玩家陳建仁說,因為闖關結交一群玩家好友,遍佈歐美、亞太地區,跳脫國籍體會到團隊合作、組織的重要性,因為遊戲提高外出旅遊意願,發掘很多過去沒接觸的景點,很喜歡這款生活結合遊戲的手機遊戲。
迎接首場花蓮活動,花蓮翰品酒店無償提供場地供玩家做集合地點,並設定作為探索最終站,並邀集多家在地名產業者共響應,提供名產品、產品做禮品,總經理唐玉書也加碼價值 3 萬元的住宿券作為最大禮品,讓玩家有機會體驗全球唯一幾米主題雙人房,讓玩家有得玩又有得拿。
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新增模板 Template:Infobox Mission 及 Template:Infobox Medal,分別用於任務資料信息框及徽章資料信息框,使用方法請詳見模板內說明。
另模板 Template:Infobox Item 也重新整修為新版信息框格式。
使用上若有任何問題可於此處提出。
2018 年才開始沒多久, Ingress的活動一波又一波。暨 2 月初在屏東的青創任務日、元宵和嘉義燈會一起舉行的嘉義任務日外,這個周末在淡水,又有淡水任務日和 NL-1331的活動。
上個月才結束超累人的嘉義任務日後,緊接著登場的是本週末在淡水舉辦的任務日和 NL-1331 的活動。 這次 Ingress 淡水任務日的活動時間是 2018 年 3 月 17 號,活動範圍主要以淡水為主,也有一條路線的跨及淡水河對岸的八里。
12 個任務,解完 6 個任務可以檢錄
照最近這幾次任務日的經驗,這 12 條任務應該當天的凌晨就會上線,所以想要避開淡水白天車潮和人潮的人,可以夜衝。但提醒大家的是,這次的 12 條路線中,「淡水河岸自行車道」汽機車沒法進入,而「行忠堂」的開放時間是早上五點到下午五點,晚上過去是沒辦法進入的。任務的最後一個點在行忠堂最裡面的八仙洞,如果沒有開放,可以去向管理員拿鑰匙就可以進入了。
之前幾次的任務日,都有玩家製作「高仿」任務來表達對於任務設計的嘲諷或抗議,但也發生玩家因為解了這種假任務而沒法檢錄必須重解的情況;上個月的嘉義任務日活動也出現了為數不少的這種任務,但在活動正式開始之前就被 Niantic 幾乎全部下架,任務設計者也因為違反遊戲公司的規定而被停權。到目前為止,此次的淡水 MD 還沒有傳出這種假任務。
NL-1331
和淡水任務日一起舉辦的活動,還有 NL-1331。
在遊戲劇情中, NL-1331 是一輛擁有特殊設備的黑色車輛,本來也是一個會移動的 Portal。這次的 NL-1331 也是這輛車第一次來到台灣。和之前的 NL-PRIME 車不同, NL-PRIME 可以讓玩家上車觀看影片和回答問題而 NL-1331 純粹就是要事先報名,然後到現場 Hack 這輛車(因為它也是 Portal)如果你保留 NL-1331 的 Portal Key ,你會發現 Portal 的距離一直在改變。而參加 NL-1331 也可以得到對應的獎章。想要參加 NL-1331 的人記得要先在官網上報名,收到回執後列印出來,活動當天到現場 Hack 這台 NL-1331,才算完成計牌的標準。
從 2018 開始, Niantic 擴 NL-1331 的活動區域,也推出 NL-1331 的活動徽章。想要拿到黑牌,要該死的 50 次。這次台灣 NL-1331 的活動有三場,分別是 3/14(週三)在高雄、3/15(週四)在台中以及 3/17 號(週六)在淡水。
Dark XM Threat and Response
淡水任務日結束後,馬上又有暗黑 XM 的活動,這是一個全球性的兩軍對抗活動。如果有打過碎片戰的,對於這種大規模動員的活動應該不陌生。這種全球性的活動,必須和國外的友軍溝通協調、要有好的指揮調度系統和驍勇善戰的地面部隊。基本上 Niantic 會在在全球選出活動的城市,然後計算得分。
計分的標準像是在特定的時間內,用指定的目標塔射出 50 條線以上的針包,如果超過 100 條還會出現產出超多物資的 Portal;計算全球 Portal 的佔領數量哪一邊比較多;在五分鐘內內將兩個相距數百公里的指定目標塔連線成功...獲勝的一方將會得到未來活動的重要情報。
而這次的活動時間對於台日韓等東亞國家來說有些尷尬,台灣的活動時間都落在凌晨二點(比日韓的凌晨三點好那麼一點),真要出門活動的人,記得千萬注意安全,穿些亮色的衣服和保暖。尤其是晚上雖然車少,但許多車速都過快,如果再加上一堆酒駕的......
這種全球性的活動各項戰略戰術的思考和執行層面都較為複雜,所以分工也會較為仔細,不是平常在路上打打塔,拉拉線這麼隨便簡單。所以想要參加這次活動的人,請各自向所屬地區的陣營報到。在這種時刻相信各陣營都會有老兵親切的招呼你,帶你快速練功升等。
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Ingress 是一款整合虛擬的實際地理位置的手機遊戲,過去我們網站也寫過幾篇關於 Ingress 的文章。 Mission Day(任務日,簡稱 MD)是 Ingress 許多活動的一種,主要目的是為了探索城市,所以會在舉辦城市裡挑選具有代表性景點,參與活動的探員必須完成指定的任務然後檢錄,這樣便可以累積自己的成就徽章。
MD 活動是全球性的,從 2015 年 5 月在斯洛伐克的首都布拉提斯拉瓦算起,全球已經舉辦過 248 場的 MD 活動,而今年二月還有西班牙的埃納雷斯堡、台灣的嘉義以及美國內布拉斯加的格蘭德艾蘭等三場,目前到五月底之前,全球至少還有 20 場的 MD 活動。
目前台灣已經舉辦過 5 次的任務日,分別在板橋、台南、台北(2 次)以及這個月初(2/3)在屏東舉行的屏東青創任務日。MD 的舉辦常常伴隨著變異活動,或是由玩家向 Niantic 提出。在板橋舉辦的 MD,是台灣第一次結合了地方政府觀光局以遊戲推廣觀光。2016 年在台南、2017 年在台北的 MD,就各挑了 12 和 24 個具有代表性的景點,讓玩家實地走訪這些地點。據說本來在世大運期間台北市資訊局也有意和 Ingress 結合,於世大運期間推出和比賽活動與展館的任務,不過因為規劃及連繫時間太短,最後延期成了台北四月份的 MD。
為了推廣嘉義的觀光,嘉義縣政府也在 2 月 24 號燈會期間舉辦嘉義任務日,活動組圖為 13 個(本為 12 個,在部份玩家抗議後,新增一條親子路線,目前為 13 條)。不過這次的嘉義任務日未演先轟動,但 Ingress 的群組裡幾乎吵翻天。起因在於這次 13 個任務的範圍太大,幾乎涵蓋嘉義縣內的 2 市 2 鎮 14 鄉,東邊跑到阿里山入山口、西邊到東石海邊、北接接雲林、南邊靠台南,對比之前在台灣舉辦的任務日,是範圍最大的一次,有玩家計算,全程大約有 200 公里。。
Ingress 任務圖示的排列是一排 6 個,因此大多數的玩家在解任務時,都會以 6 的倍數為主,在構圖上比較好看。但因為這次的活動難度升級,對於想要湊滿一排 6 個的玩家來說不是件容易的事情,因此各種「討論」在「黑特Ingress」這個臉書粉絲團上激烈開戰,從不同的切入點就會導出不同的結論。
主辦方也知道這次的活動難度很高,所以把檢錄條件降到史上最低的 2 個。13 個任務中只要解完 2 個(還有一條親子路線的送分題),就可以到報到處檢錄,活動後由官方統一發放活動章。對於單純想拿牌的人來說,幾乎沒有什麼困難度。
有人認為範圍太大,而且嘉義的大眾交通工具接駁不發達,對於使用大眾交通工具加步行的玩家不友善;有人認為既然檢錄門檻很低,想拿牌的就就拿牌,想挑戰高難度的自然會想辦法;有人放大絕「不爽不要解」;有人說應該要參考國外如何如何,馬上就又有人可以舉出國外 MD 一樣有一堆範圍很大,路線很機車的反證。然後也有那種 MD 夾雜任務莫名的叫人去爬山。當然,不爬的也可以檢錄,想制霸的就乖乖去爬。
不過每次只要任務的範圍和路線一出來,玩家自然會自己去找解決方案。像是月初的屏東任務日,就有玩家組團包遊覽車下去沿路開沿路解,也有人坐客運再到當地租機車,還有更多的瘋狂玩家,大半夜的已經開車把任務處理完,剩下的時間就吃喝玩樂等檢錄。不過這次的任務可能會靠近公墓附近,連民雄鬼屋都在路線範圍內,加上許多道路從 Google 街景上看來並不寛敞,打算夜衝制霸的玩家開車要多小心。
而最近台灣這幾次每逢任務日必定會出現的假任務,也毫不意外的比官方任務更早上架。之前幾次都曾發生玩家誤解了假任務而無法檢錄,必須回去重解或和現場工作人員吵架的事情。因為還是呼籲玩家看清楚創建任務的 ID,由官方創建的任務,創建者有時寫「MissionsByNIA」有時是「MissionDaysNia」,但都會有「NIA」的字樣。而這次也因為難度較高,有些玩家可能無法解完官方 6 個任務湊成一排,因此主辦方也歡迎假任務的出現,讓只想拿牌又不想花力氣跑太遠的玩家,可以用假任務補滿伍,讓畫面比較好看。
總之,離活動時間只剩二週,活動也不太可能有太大的調動;而且選舉將至,嘉義縣政府在辦活動時,自然不敢獨漏哪個鄉鎮,所以才會有這種 2 市 2 鎮 14 鄉走透透的 MD 出現。
美國職棒的每個球場都有各自的特色,芝加哥小熊球隊的瑞格利球場外野牆種滿了常青藤,打擊手把球打到這裡來,球常常跑到長春藤叢中就找不到變成場地二壘安打;休士頓太空人隊的美粒果球場的中外野則是有個小土丘隆起,不僅增加守備的難度,也讓外野離本壘更遠,成為最難打全壘打的球場。芬威球場左中外的全壘打牆距離都是全聯盟最短的,所以他們把牆加高來增加難度。
不同的球場設計,增加了各種不同的難度,也讓到了每個球場的客隊和球迷有不同的體驗;對於在全球各地舉辦的任務日來說,本來就有各種因國家、因氣候、因為各種原因而設計出來不同的玩法。就像有些班長在當兵時操班兵說的:「我現在不操你們,你們退伍後哪有故事去講給別人聽啊!」也許這就是嘉義任務日想要傳達的東西吧!但這次官方的任務出現不是 6 的倍數的 13 個,當初為了要湊整齊太難而吵翻天。現在對於想要全制霸的人,反而成了另一種困擾。
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「2018 臺灣燈會在嘉義」首度與全球知名的擴增實境遊戲《 Ingress》合作,讓遊戲裡全球兩大陣營的藍軍(反抗軍 )、綠軍(啟蒙軍 )一起來攻佔嘉義的特色景點,藉著遊戲內設定的任務路線,讓參與玩家可以看到嘉義的多元面貌。
《 Ingress》中譯為《虛擬入口》或《浸視界》,是一款基於地理位置的大型多人侵入式虛擬現實遊戲,內容和真實世界的地理狀況結合,玩家在遊戲裡分成兩大陣營,遊戲透過手持裝置的 GPS、AGPS 以及 Wi-Fi 資訊確認玩家的位置,主要目標為佔領各地的景點,佔領的景點越多代表該陣營勢力越強大。
嘉義縣政府指出,這次 Ingress 在嘉義燈會期間舉辦的任務路線,是由縣府委請在地的 Ingress 探員,精選出包括「台灣燈會在嘉義」、「田園減碳的足跡」、「伴著媽祖的翱翔」等 12 條路線。每條路線都有必須踏訪的 6 處景點,總計 72 處的景點等著大家發掘。透過這 12 條路線,玩家不僅能看到嘉義的經典美景,連在地人才知道的私密景點也能深度探訪。此外,因應環保意識抬頭,在景點中也特別規劃綠能景點,讓民眾了解能源與景觀共存共榮的自然樣貌。
有別以往任務日( Mission Day)舉辦,為了鼓勵玩家們前來嘉義共襄盛舉, Ingress 的開發公司 Niantic, Inc 還提供「遊戲物資套裝卡」、「人物卡」在 2 月 24 號活動當天發送。玩家只要能在現場主題背板前拍攝創意照片,並於當天 10 點 30 分前上傳到活動社群網站(Ingress in Chiayi)上,前 5 名按讚數最高者,就能獲得 Niantic, Inc 親自頒發的人物卡。( 按讚統計時間以 10:30 為限)
由於這次嘉義縣政府所設計的任務路線有難有易,在 2 月 24 日當天完成 2 條路線,就能獲得 Niantic, Inc. 頒贈的虛擬勳章,2 月 24 號到 3 月 3 號每走完 2 條路線,都會加贈一份神秘禮物。
此外,為鼓勵亞洲各地玩家來台交流,台灣虎航也特別針對此次活動,包括日本、韓國等地總計 12 城市,提供網路訂購 95 折優惠,只要玩家鍵入折扣代碼 “ITGOTCHA”,就能獲得比一般更優惠的票價。
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〔記者林宜樟/嘉義報導〕嘉義縣舉辦 2018 年台灣燈會,嘉義縣府展現創意與知名美國軟體公司 Niantic 合作,結合知名擴增實境遊戲 Ingress,讓玩家穿梭於虛擬與真實世界,設計台灣燈會專屬任務,走訪嘉義縣 12 條路線共 72 個景點,玩家完成任務就有勳章和神秘禮物。
Niantic 亞太區社群經理梁曉彤說,玩家在遊戲中分為藍軍(反抗軍 )及綠軍(啟蒙軍 )兩大陣營,玩家透過手機等行動裝置占領各據點。
嘉義縣府與 Ingress 精選出「台灣燈會在嘉義」、「田園減碳的足跡」、「伴著媽祖的翱翔」等路線,各路線中挑選景點做為遊戲據點,玩家在 2 月 24 日完成兩條路線,即可獲得虛擬勳章,2 月 24 日至 3 月 3 日每走完兩條路線,便可獲神秘禮物。
負責與 Niantic 洽商合作的嘉義縣智慧城市辦公室執行長王景弘說, Ingress 的台灣玩家人數約 15 萬人,許多玩家都很瘋狂,半夜也會前往攻占據點,這次預估可帶起一波玩家進攻台灣燈會的風潮。
Ingress 挑選嘉義縣各鄉鎮市中的知名景點,包含廟宇、墓園,其中還有「沒有看到屋頂上的小鴨鴨」、「一堆鬼鬼」、「楊桃弟」等令人摸不著頭緒的地點,非常有趣。
吳芳銘說,遊戲設置的景點分散在各鄉鎮市,玩家可先來台灣燈會參觀,再住幾天到各路線遊玩解決任務,燈會結束後據點會繼續存在,延續玩家到嘉義旅遊熱潮。
遊戲官網:https://ingresschiayi.com/
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2018 年台灣燈會在嘉義,主辦方嘉義縣政府別出心裁,與美國軟體公司 Niantic 合作,結合旗下著名擴增實境手遊《 Ingress》,推出「2018.2.24 Ingress Mission Day in Chiayi」遊戲。附帶一提,在台灣造成寶可夢風潮的手遊《精靈寶可夢GO》,基礎資料就來自於《 Ingress》。
遊戲的概念是讓嘉義縣成為超大型大地遊戲場地,在縣內各鄉鎮設置 12 個任務區,每個任務區有 6 個景點,共有 72 個景點,玩家分成兩軍,自行規劃路線,前往該任務的各景點,才能完成任務。只要在規定時間內解完兩條路線,可以獲得虛擬勳章或神秘禮物。燈會遊戲會不會引爆熱潮,吸引探員們探訪各鄉鎮景點呢?我們拭目以待。
本次嘉義縣政府的創意出擊,連縣民都大感出乎意料,但只要回顧過去新聞,就會發現嘉義縣導入智慧科技、推動觀光的企圖,其實有跡可循,比如 2016 年底縣長張花冠就職兩周年活動中,張花冠就曾與 AR 虛擬人物「川噗」對話,縣府也運用 VR 技術,向與會來賓展示蚵棚底下的海洋世界。
結合智慧科技,製作成虛擬實境闖關遊戲,是一種方式,但遊戲的形式有很多種、遊戲的內涵也能不同,可以既好玩又有社會意義,如 2014 年推出的 AVG 遊戲《雨港基隆》,到去年爆紅的國產恐怖解謎遊戲《返校》、桌遊《台北大空襲》等,透過玩遊戲,讓更多人找回台灣的歷史記憶。
去年嘉義市政府文化局與「聚樂邦」合作,開發了以旅日畫家陳澄波為主題的實境遊戲《忘憂旅社》,讓玩家跟著故事脈絡探索嘉義市,尋找陳澄波的足跡,逐步揭開歷史的面紗。這種結合歷史人文與地景地貌,創作文史實境遊戲,能讓玩家深入了解所在城市。
除了借鑒鄰近嘉義市的例子,也可以看看台南市文史工作者的發展情況,例如體制外教育工作室「台南塾」,去年與南臺科大多媒體與電腦娛樂科學系楊智傑副教授主持的「府城人文遊戲實驗室」合作,推出「進攻台灣府」文史實境遊戲。取材於清代大海盜蔡牽攻打台灣、被官拜水師提督的太子太保王得祿擊退事件,他們帶著國小小朋友走訪台南市相關事件景點,甚至從嘉義高鐵站出發,騎著腳踏車,訪查戰神王得祿的相關景點。
這類型的文史實境遊戲,不只要讓文史變得有趣,更得藉由關卡精心設計,在遊戲敘事上,梳理歷史事件發展的環節,提供線索,促使玩家來到地景古蹟,揣摩前輩古人的想法,並依照自己的想法來做決定,從中獲得成就感及良好的遊戲體驗。
嘉義縣老年人口居台灣首位,財政吃緊困頓,可說既老又窮。縣府想顛覆農業縣形象,導入科技,推動嘉義縣文化觀光,但缺少在地人、在地故事的文化觀光,是無法長久吸引人的。荷治時期的嘉義縣、清治時期的嘉義縣、日治時期的嘉義縣、白色恐怖時期的嘉義縣,到底是什麼模樣呢?嘉義人又有什麼樣的故事呢?期待看到深化人文歷史、結合地景地貌的的文化觀光。
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原文出處:https://www.inside.com.tw/2017/11/09/niantics-will-launch-harry-potter-ar-game-in-2018
《Pokemon Go》手遊在去年造成全球轟動,超人氣寶可夢怪獸結合擴增實境技術的手遊《Pokémon GO》引發抓寶旋風,不分男女老少成功引領各年齡層加入《Pokémon GO》,能在大街小巷抓怪獸�是如此新奇好玩,不過今天若是將哈利波特霍格華茲的奇幻世界實現在街道上呢?是否聽起來就已振奮人心!先前就有關於此款遊戲的傳聞,而 今日《Pokémon GO》 開發商 Niantic 正式宣布將推出哈利波特 AR 手遊,目前 Niantic Labs 將遊戲將命名為《Harry Potter: Wizards Unite》巫師聯盟。
由 Niantic Labs 和華納兄弟互動(Warner Bros. Interactive)及 WB Games San Francisco 共同開發。五年前, Niantic Labs 推出第一款 AR 手機遊戲《 Ingress》,將遊戲融入真實世界的城市街道。遊戲讓玩家在社群互動有了新的模式,也為 Niantic 的 AR 遊戲平台奠定基礎。去年的《Pokemon Go》推出造成成千上萬的抓寶熱更結合全球粉絲,是遊戲史上重要的里程碑。
而今 Niantic Labs 表示將以《 Ingress》和《Pokémon GO》為基礎,打造全新的《哈利波特:巫師聯盟》讓玩家能在現實世界中體驗到 JK 羅琳筆下奇幻的魔法世界。寶可夢的熱潮大不如前,玩家抱怨外掛多、更新過慢、封鎖第三方雷達、系統 Lag ,轉牌、抓寶可夢都要等待很久伺服器才能回應,開發商表示他們會在新一代的遊戲中改善這些情況,為玩家帶來更的體驗。
關於《哈利波特:巫師聯盟》AR 手機遊戲的具體細節目前尚未公布,但 Niantic Labs 表示奠基於《 Ingress》和《Pokémon GO》的影響,以全新的方式將這個大受歡迎的神奇系列融入生活,讓玩家能體驗到 JK 羅琳筆下的魔法世界,遊戲的概念是讓玩家可學習法術,探索真實的世界社區和城市,在遊戲中可對抗傳說中的野獸,還能與其他人結盟消滅敵人。
原文出處:https://www.inside.com.tw/2017/12/03/ingress-exo-5
全球粉絲引頸期待的「 Ingress Exo5 變異活動」,於昨日 (12 月 2 日) 正式開跑,吸引不同年齡層、近 3 千名熱血玩家不畏風雨共襄盛舉。今年的 Exo5 變異活動有別於以往,加入碎片與連線等不同玩法,遊戲難度提升也考驗著「反抗軍 」及「啟蒙軍 」兩大玩家陣營在規劃戰略、戰術和物資配給上的策謀能力。活動現場除了設置周邊的紀念商品攤位外,更引進全球唯一一台 Ingress「 NL-PRIME 巴士」,車內有為 Ingress 玩家準備的特別企劃活動,也邀請有經驗玩家做車內導覽,讓玩家能彼此交流經驗!
Niantic Inc. 亞太區總監川島優志表示:「感謝志同道合的台灣 Ingress 忠實玩家,參加我們定期在台灣舉辦的賽事,像是 2015、2016 年及今年四月分別與新北市政府、台南市政府和台北市政府合作舉辦任務日活動,在賽事進行的同時,協助推動台灣觀光,讓來自世界各地的玩家也得以深入探索寶島。今年 Ingress 剛好屆滿五周年,我們特別選擇台北松山文化園區作為 Ingress Exo5 變異活動的戰場,也希望玩家能藉著這個特別的活動,走出戶外並和同袍戰友建立別具意義的友誼。」
玩法難度大提升 激起兩大陣營玩家熱情
相較於今年四月分 Ingress 的任務日,這次台北成為全球「 Ingress Exo5 變異活動」主戰場之一,玩法與難度當然也升級許多,這次比賽玩法主要分為三個階段,第一階段是爭奪 Portal,每 15 分鐘計分一次,時長一小時,而第二與第三階段則是加入碎片戰與連線戰兩種玩法,碎片戰每五分鐘會在連線兩端皆為超過四層的塔上移動,只要碎片經過 Research Node 即可得分;第三階段連線戰,每 15 分鐘計算一次連線數量,數量越多積分越高。現場「反抗軍 」陣營玩家王先生即表示:「玩 Ingress 已有五年時間了,每次都非常期待 Ingress 的活動,而這次 Exo5 變異活動的難度也真的比過往高很多,和戰友要一直討論商量對策,很傷腦筋但也很刺激!」
參加 GORUCK 體能競賽 奪 Ingress 限量徽章
Goruck 是一家成立於美國的運動用品廠商,其最知名的活動即是仿效美國特種部隊,由現役或前特種兵擔任教官舉辦各種不同的團隊挑戰活動,而自 Goruck 與 Niantic Inc. 於 2015 開始合作後,即伴隨不同變異活動規劃不同體能挑戰活動,依照活動強度與時間的不同,分為 GORUCK Stealth 與 GORUCK Urban 兩種,讓玩家能夠深刻感受團隊精神,而獲勝者不僅奪得限定 Ingress 徽章,還獲得了遊戲關卡線索!
全球唯一 Ingress「NL-PRIME」巴士進駐 粉絲爭相合影
為了讓台灣玩家完全融入 Ingress 遊戲的氛圍,研究員 Akira Tsukasa 為 IQTech East 打造的「 NL-PRIME 巴士」也特別進駐活動現場,由裡到外皆為遊戲專屬打造,花費至少超過 3,000 萬日幣。當中,不僅椅背皆具有個人專屬液晶螢幕可觀看特別企劃影片,更可購買 Ingress 獨家的紀念品,在每個城市也有不同的任務遊戲供玩家挑戰!活動結束後, NL-PRIME 巴士將移到國光客運台中轉運站,進行為期 3 個月的展覽。
Ingress 做為首個結合虛擬與現實的遊戲,鼓勵玩家走出戶外與各地盟軍線上互動,在進行遊戲攻防爭取榮耀時,也能探索城市每個饒富趣味的角落!
Ingress 是由 Niantic 開發的一款擴增實境互動遊戲,玩家透過 Google 地圖與手機 GPS 定位系統探索世界,體驗 Portal 的駭客攻擊和社群建立的同時,亦可參觀名勝古蹟、公園與公共藝術品。其累積的大量地圖資訊後來也讓 Pokémon GO 的開發更加容易,因此有 Pokémon GO 的前身之稱。另外,目前 Niantic 正和華納聯手開發第三款 AR 遊戲《Harry Potter: Wizards Unite》。
原文出處:https://www.techbang.com/posts/40969-ingress-players-must-hit-a-sharp-object
Pokemon Go 最近很夯,不過國內玩家不能玩也只能乾瞪眼。在等待的同時,不如先來玩玩 Pokemon Go 的擴增實境前輩 Ingress 吧!我們來回顧一下這篇今年 2 月份的文章,瞭解一下想要玩擴增實境,不管你要打塔或是丟寶貝球,你應該要準備的道具有哪些!
Ingress 是一款和其他的電玩不太一樣的遊戲,大部分的遊戲都讓你待在電腦前, Ingress 是一款必須走到戶外,親自探索實際環境才能進行的遊戲,我們之前也曾經寫過相關的報導。而遊戲中各種成就達成,很多都必要要東奔西跑才能做到。趁著過年連續假期,許多外地學子回家鄉,也有很多出外旅遊的人,都可以趁這個機會好好的到不同的地方增加自己 UPV 和 UPC 的數量。
Ingress 是個免費的遊戲(雖說從去年開始,也增加了內購的項目,但你不付費,仍然可以很好的進行遊戲),雖然遊戲本身不用錢,但光是網路連線的費用、東奔西跑的交通費以及半夜開團的宵夜等費用,比起其他要買點數的遊戲來說,可是有過之而無不及。現在遊戲對戰的雙方陣營大多有各自的地方群組,新手玩家如果想快速升級,加入群組由老鳥帶著練功,會是比較快的方式,也容易更快了解這個遊戲的訣竅。
正因為它是一個很特別的遊戲,所以除了玩家要花大把的時間東奔西跑外,也會遇到許多坐在電腦前的遊戲所不會遇到的問題。現在我們根據自身的經驗,整理一些物品,相信你有這些準備,在 Ingress 的世界裡,一定能夠玩得更開心一些。
必備裝置
1、 定位準和不準的手機
這是 Ingress 玩家最重要的裝置,手機效能當然能多好就多好,不然太多的資料處理不來,搶白塔也總是搶輸人。也因為 Ingress 要開啟手機螢幕、Wifi、4G 甚至藍牙,因此電量消耗得很快,如果你的手機支援 QC 2.0 的快充,那麼可以減少你充電的時間。因為遊戲是以所在的「位置」來進行的,所以定位準的手機,在你需要進攻或防守是,可以固定在那個 Portal,而定位不準的手機到處亂飄,有機會摸到別人所摸不到的 Portal。
2、 電信公司的 SIM 卡
網路速度的好壞也是相當重要的,現在許多電信公司都希望把客戶升上 4G,但是事實上只要有 3G 的 SIM 卡就可以進行遊戲。有時現場人數過多,大家在搶 4G 的頻寬時,3G 也有 3G 的好處。但重點是你挑的電信公司最好在深山林裡也要有訊號,不然到鬼地方去殺別人長壽時很不方便。
3、 行動電源
這幾乎是 Ingress 玩家必備的裝備。如果你在路上看到有人手持手機,拿直的,手機上接條電源線,大部分低頭看手機,偶爾抬頭看看環境,手還不時在手機螢幕上不規則的滑動,那幾乎就是 Ingress 的玩家了。為了應付長時間手機螢幕開著,挑一個大容量的行動電源是必要的,這才能應付幹員們長時間的征戰。
現在一般的行動電源都有 2A 和 1A 的輸出,如果你的手機支援 2.1A 的電流,那麼充電時記得要插到 2.1A 那邊,才能充得快一些。當然,設計好一點的行動電源會自己偵測,如果笨一點的,使用者就得自己注意了。
4、 充電線
如果你想要充電速度快一點,挑一條好一點的充電線是有必要的。不要以為充電線都差不多,想要快充意味著你的充電線要能夠承載高電流量,所以買充電線時記得看一下線材上的標示。
目前一般手機大約是 26AWG 規格,平板電腦則是以 24AWG 為基準。數字愈小,代表能承載的電流量愈大,能買到 22AWG、18AWG 的更好,只是市面上 18AWG 的充電線很少,實際測量的誤差也很大。挑一條好的充電線,有助於你充電更順利。如果你的手機支援快充,那麼你更應該慎選充電線。
特殊裝備
1、Magic SIM
對於一般市區來說,使用各家電信的感覺差異不太大,但是如果是到了偏遠地區或是山區,那麼有經驗的玩家通常會建議多帶個別家門號的 SIM 卡以防萬一。當然,以台灣的電信發展史來說,中華電信沒訊號的地方,通常別家廠商也比較難有。不過凡事都有例外,有些地方中華電信表現不好,偏偏其他家門號就可以正常打塔、佔塔。因此,如果有要去些市區以外的地方,多準備支其他家的門號,總是多一分保險。不然千辛萬苦,跋山涉水的來到端點,結果發現沒訊號,打塔沒法打,長壽沒法殺,那還真不是一個「X」字可以解恨的。
Magic Sim 的主要功能,是讓你可以把兩張不同的 SIM 卡,連結起來,讓你可以在手機裡做切換。它不是雙卡雙待雙通,只是讓你可以切換。你除了自己的主力門號外,可以多辦一個計流量的別家門號,費用也不會太高,可以以備不時之需。
只有一支手機的話,想要變換 SIM 卡就要面對不斷拔插的問題,可能還需要動用到取卡針;而且拿下來的 SIM 卡體積小,萬一沒有收好又容易遺失。更簡單的方式是多帶一支手機,只是多一支手機就多一個設備吃電,而且萬一遇到不明就理的人士,看到你持雙機,拍了張照片上傳寫:「抓到了,ㄌ軍都多帳~~~」然後雙方又吵成一團,這比較麻煩一點。
2、Android Wear
Ingress 早先本來就是 Google 開發的遊戲,所以在 Google 的穿戴裝置上沒法執行似乎有些說不過去。如果你的手機和手錶都同時符合 Ingress 的系統要求,那麼就可以使用 Android 手錶來進行遊戲。說「進行遊戲」是講得好聽一點,也就是只能 Hack 而已!
不過現在除了 Hack 外,還真沒法做些別的,唯一的好處大概是,騎機車時你用手錶去 Hack,就算警察站在你旁邊也沒法開你的單。
交通工具類
1、汽車
想要打好 Ingress,想要多一點 UPV 或是 UPC,就不是單靠兩條腿可以辦到的。有個靠譜的交通工具可以大大的拓展活動範圍。汽車自然不在話下,有台汽車,全台灣你哪裡都可以去,要解變態的「台灣本島極點大作戰」這種任務、基本上沒有汽車是很難辦到的。如果要長時間守端點,可以遮風避雨不談,冷氣暖氣任選,還有音樂可以聽。
2、名流 150
比起汽車,我覺得這才是平時打 Ingress 的利器。這台民國 76 年出廠的光陽名流 150,因為它的後輪是腳煞的。這意味著,當你到了一個有坡度的地方時,只要用腳踩住後煞,你的兩隻手完全可以就可以空出來打塔或是畫圖,而不用一隻手要按煞車,還要把機車傾斜用腳來固定。它的優點當你一路往山上走時,就可以完全體會了。
但是提醒大家,根據修法後的道路交通管理處罰條例第 31 條之 1 規定,騎車時,如果拿手機出來滑會罰款 1,000 元台幣(開車是 3,000),請熄火。
3、 Ubike
是台北市在 2012 年年底正式啟用的自行車租賃系統。因為租車還車的點很多,加上騎在人行道上行人也比較不反感,還可以逆向行駛,具有機車快速移動的優點;當遇到紅綠燈或是需要逆向時,馬上又可以切換成行人非機械動力的移動模式,在城市裡打塔解任務,是玩家常使用的工具。
雨具/防水類
下雨,是 Ingress 正常玩家和作弊玩家都很頭痛的天氣。正常玩家要擔心手機不能進水,人也要穿/帶雨具才能出門,會很不方便。而作弊玩家雖然沒有天候的限制,但想說下雨天大家都不出門,所以出 LOG 比較不會被抓,但如果又剛好遇到很認真的正常玩家在旁邊,被抓包的機會就很大。如果你不是使用那個可以撈金魚的手機,防雨還是必要的。
1、 光劍傘
其實光劍傘和一般傘的功能是一樣的,唯一的差別就是很酷。而且 LED 燈的顏色可以變換,遠遠一看知道所屬陣營。加上下雨天打塔常被白目玩家 Tag 認為是飛人,這時在下雨晚上的公園裡,拿支發光的傘就很好辨認了。
2、 傘帽
戴上傘帽的優點顯而易見,兩隻手都可以完全的空出來玩遊戲,雖然用傘可以用脖子夾住,雙手還是可以操作,但一來傘柄要夠長,二來脖子會很酸。不過如果遇到風大一點時,傘帽和雨傘就不是那麼合適的打塔工具了。
3、雨衣
就不用特別說明了,而且最好還是便利商店賣的那種 30 元一件那種垃圾袋型的兩衣,一來佔用空間很小,比較好收納;二來萬一天氣放晴,如果嫌太累贅,丟掉也比較不心疼。
4、 防水保護殼/防水袋
5、 夾鏈袋
當然,防水保護殼、防水袋的費用不算太便宜,而且我們也不一定會出門打塔前都記得看氣象預報,如果臨時遇到下雨,那麼趕快找家商店買個夾鏈袋。對,沒錯,就是那種裝餅乾、糖果、雜物的普通透明夾鏈袋,把你的手機放進去,經過實證保證可用。
去年阿巴頓比賽前天氣預報就說下雨機率很高,很多幹員都在團購夾鏈袋。第一場剛開始時,也的確下了不大不小的雨,很多玩家就用夾鏈袋打完第一場的比賽。
其他類別
1、保暖式電容手套
遇到天氣冷的又下雨那天,如果你不是坐在汽車中喝著咖啡,聽著音樂邊開車邊打塔,那麼很多玩家應該會寧願留在家裡顧好自己的馬桶或沙發就好了。但前陣子,全台灣到處下雪,一堆人都湊熱鬧的跑到山上去,這時,不加減賺點 UPV、UPC 那麼還真枉為一個優秀的幹員。這時,最好還可以戴上手套比較暖和一點。
現在的手機/平板都是使用電容式的觸控螢幕,必須要能通電才能操作,和以往按壓的電阻式不同。所以如果你買了一般的手套戴在手上,是沒有辦法操作手機的。天氣冷又想打塔,記得買雙保暖式的電容手套,雖然會影響一點點的靈敏度,但你的手會溫暖許多。
2、藍牙耳機
在遊戲中, Ingress 開宗明義就建議你使用耳機來進行遊戲,因為幾乎 24 小時都有玩家在出没,如果沒有把音量降低,也沒有使用耳機,各種背景聲音、戰鬥效果和語音在夜深人靜的公園裡其實真的很大聲,可能會吵到附近的住戶。所以當個有品的玩家,要嘛把聲音調低,要嘛還是戴著耳機。而藍牙耳機和一般耳機最大的差別當然是少了那條連接手機的線。在一般的情況下,使用一般有線耳機問題不大,但是 Ingress 玩家的手機還常常還接著行動電源,所以能少條線互相干擾就少一條吧!現在這種藍牙耳機大多也有麥克風的功能,拿來講電話也可以。
3、骨傳導藍牙耳機
這種骨傳導式的藍牙機,本來的作用是讓機車族在騎車時,萬一有重要來電時,仍然可以很清晰的通話。因為一般的耳機如果騎車時講話會有嚴重的風切聲,而骨傳導則沒有這個問題。又因為耳機是貼在安全帽的兩側,再透過藍牙和手機溝通,也不有音源線纏繞或是耳道不舒服的問題。
這種工具的好處是,在大戰時,大家常常使用 Zello 這種對講機軟體來和戰情溝通,如果你是騎機車的清線組,那麼頭戴著安全帽時,用骨傳導的藍牙耳麥,可以讓戰情清楚的聽到你的任務回報,你也不用頻繁的穿脫安全帽。
如果沒有大戰時,它的另一種使用的方式就是拿來充電。只要你開啟了 Ingress 遊戲設定裡的「語音」通知。那麼邊騎車,只要聽到「XM Collect One hundred Percent」馬上把機車停路邊,開始充電。 XM 充沒了再繼續上路,等待下一個「XM Collect One hundred Percent」響起。用這種方式,光每天上下班,充電開黑是很快的事情,也不會比公車族差到哪裡去。唯一要注意的是根據修法後的道路交通管理處罰條例第 31 條之 1 規定,騎車時,如果拿手機出來滑會罰款 1,000 元台幣(開車是 3,000)所以停路邊滑還不夠,記得熄火比較保險一點。
結語
正如同前言提到, Ingress 是一款和其他的電玩不太一樣的遊戲,大部分的遊戲都讓你待在電腦前, Ingress 就是要你走到戶外去。也因為大家都在戶外走動,你面對的都是真實的玩家,每個人都有不同的個性、不同的背景,所以如果你發現對方不喜歡你的溝通方式,也就不用太勉強,只要不作弊,應該要尊重每個人遊戲的方式。即使是不同陣營間的對抗,也只是遊戲中的一部分,就如同不同球隊的球迷,互相的叫囂對抗也只在球場內,出了球場這種對抗就結束了,別帶到真實生活來,真有不爽,用八炮打招呼比用嘴來得好。
原文出處:https://www.techbang.com/posts/55140-exo-events-12-2nd-taipei-and-a-syracuse-activity
Ingress 下個月2號(12/2)週六,在台北又有變異活動的舉辦。這個結合實際地理位置的手機遊戲到今年已經滿五年了。提起 Ingress 也許知道的人不若寶可夢那麼多,但這兩個遊戲都是由 Niantic 這家公司所開發的, Ingress 時間早於寶可夢許多,甚至寶可夢補給站等相關地理資訊還都是由 Ingress 玩家所建立完成。而除了 Ingress 和寶可夢外, Niantic 的第三款遊戲,則結合了 AR 和哈利波特和小說的內容,試圖再造一波寶可夢的高潮。
雖然 Exo5 台北場下個月才開打,但是之前在其他國家都已經舉辦了 Exo5 的大賽,也有 EXO5 Controller 的活動,要求玩家在 2 周的時間內完成 100 個、500 及 2000 個 Control Field Δ(遊戲中透過三個地理位置連接成一個三角形的包覆面積),平常有在活動的玩家都知道這次要求的難度。而為了沿續活動的熱潮以及維持玩家的動能到 12 月 2 號,也讓玩家能夠補充大戰所需要的物資,因此未來這兩周除了 AP 加倍的活動外,還有許多其他的活動,許多活動都是第一次在台灣舉辦。
Exo5 活動周
AP 加倍
AP 加倍指的是,在遊戲中執行同樣的動作,但玩家可以獲得 2 倍的經驗值,這有助於玩家快速提升自己的等級。如果有人的 AP 不夠,要把握這兩周的時間儘量提升自己的的等級(雖然 400 萬 AP 和 4 億 AP 玩家能使用的道具都一樣)。
一人兩支八腳
在原本的遊戲中,每個玩家在每座 Portal(塔)上只能安置一個 8 級的共振器(玩家俗稱「腳)),因此想要建立一座最高級的(8 級)的塔,需要 8 個 8 級以上的玩家才能辦到。但在這兩周內,一個玩家可以在同一座塔上同時放上兩支 8 腳,兩支 7 腳。這意味著,平常需要 8 個人才能蓋的 8 塔,現在只要 4 個人就可以蓋了。
一個人 4 個模組
在原本的遊戲中,每個玩家在每座 Portal(咦,這句好像剛才寫過了)上只能安置 2 個模組,因此需要 2 個玩家才能把 4 格的模組放完。但在這二周內,一個人可以同時在一座塔上放置 4 個模組,想要開工程師牌的人可以努力。(要去別人家上 Link Amp 開嘲諷的,也要把握機會了)
免費的禮包
現在 Niantic 也送大家一個五周年的禮包,包括一個鑰匙箱 、信號燈 和玩家暱稱「薯條」的 Portal Fracker 。這些道具如果要購買,大概需要台幣 150 元左右吧!
Exo5 變異活動
Ingress 常在世界各地的城市舉辦變異活動,甚至和當地市政府合作推廣當地觀光。2014 年的台北、2015 年的新北板橋,2016 年的台南都曾經舉辦過 Ingress 的變異活動,活動當天以及後續的任務日都可以吸引數千名來自全球各地的玩家。
今年的 Exo5 的變異活動雖然很多玩家希望能夠移師到南部的城市,但是最後還是決定 12/2 號在台北舉辦。不同於以往的地面戰,這次的大戰還加入了碎片和連線等不同的玩法,讓整個遊戲的難度更高。地面戰,純粹人多的那一方獲勝機會就比較大,加入碎片和連線,會更考驗事前的各種規畫。也因為活動難度升級,讓雙方的軍師在規畫戰略、戰術以及物資配給上也都傷透腦筋。
主要大概分為三個階段的比賽,第一階段是爭奪 Portal,每 15 分鐘計分一次,比賽時間一小時;第二階段是碎片戰,碎片每五分鐘會在有連線的塔上移動一次,但連線兩端的塔必須是 4 塔以上。這次也不再需要把碎片踢入球門,只要碎片有經過 research node 就可以得分。第三階段則是連線戰,每 15 分鐘計算一次連線數量。
總之,玩法愈來愈複雜,也考驗雙方陣營的事前規畫、動員規模,以及活動當天的執行能力。不過這次除了 Exo5 外,還有許多台灣沒有辦舉過的 Ingress 活動,第一次出現在台灣。
也因為交戰的雙方陣營都需要大量的戰情和地面部隊,所以也大家都想辦法要招募更多的新人加入,以及呼籲休眠玩家動起來。
NL-PRIME
NL-PRIME 是由 Niantic 和日本高速公路巴士座位預定網站 Willer Travel 合作的活動。玩家需要付費才能登上這輛 Ingress 特別改裝的巴士,這在遊戲故事中其實是 XM 的研究車。車身被完全的包覆起來,車外的人看不到車內,車內的人.....也看不到車外(這不是魔鏡號)。玩家可以在車子裡看著小螢幕,玩玩 Ingress 互動的小遊戲,然後 UPV。車程時間大約一個小時,車資是日幣 3000 元(折合台幣 807 元)。這台車開過東京、名古屋、大阪,這次是首次來到海外,12/1 和 12/3 號在台北有場次,但是票已經賣完了。現在只剩下台中的時段還有票。售價日幣 3800 元(折合台幣 1022 元)。
不過,因為這部車在日本是右駕車,所以當它原汁原味來到台灣後,受限於法規的因素,據說是沒法上路行駛,只能停在原地活動。
雖然之前在國外也有類似的活動,但都不是 NL-PRIME,美國和歐洲是 NL-1331、菲律賓是 NL-1331e, NL-PRIME 以往都只在日本國內舉辦,這第一次在日本以外的國家辦。這次參加 NL-PRIME 除了可以拿到 NL-PRIME 的徽章外,還有 Akira Tsukasa 的人物卡,然後參加車內的特別企劃以及購買獨家的紀念品。在不同的城市也都不同的任務可以解。
GoRuck Urban、GoRuck Stealth & OCF
GoRuck Stealth Ops
Goruck 是一家美國的戶外活動公司,在舉辦活動的時候由一些退役的特種兵來擔任教官。 Niantic 和 Goruck 合作推出了幾種付費的活動,像是 GoRuck Stealth Ops、GoRuck Urban Ops & GoRuck Operation CleanField(OCF)。
GoRuck Stealth 是其中體能負荷和訓練強度最高的一種,活動內容大概就是電視上特戰部隊常看到的那些訓練方式,必須準備 20 磅重(約 9 公斤)的負重行軍及其他的體能活動,活動時間長達 12 小時,通常必須跨夜。活動內容基本上就是各種的「操人」,負重伏地挺身上百次,熊爬、 蚯蚓走路、鴨子走路、螃蟹走路,或是用人體畫出 Ingress 的「人體符文」或是 90 分鐘 10 公里的急行軍.....
那麼為什麼要花錢給人家操呢?參加 GoRuck Stealth 除了拿到遊戲徽章外,還可以證明你比別的玩家有錢而且厲害。重點是,這個活動都會在大戰前一天舉辦,在GoRuck Stealth 中獲勝的陣營,可以搶先得到大戰的重要資料,例如碎片的球門會出現在哪裡,VP 點的分佈等等這些重要的資訊(當然這些資訊必須再交由各自的戰情人員判讀和解密,才能使用),當雙方戰況膠著時,這些資訊對於大戰的勝負就有很重要的影響。
那如果輸了,不就花了錢,又什麼資訊都沒得到嗎?參加多次 Goruck 的玩家 TK 認為,參加 Goruck 真正的價值在於培養一種態度。因為這個活動很講求團隊精神,不管他是哪個陣營的,只要大家沒法完成指令這個痛苦就無法結束,當你被逼到極限時你身邊的人也在掙扎著努力,你就覺自己沒法放棄。所以即使為了你討厭的人,你還是願意咬著牙拼下去。經過了這番的洗禮,TK 說:「你會變得更成熟,更大氣,而且不是為了成就牌,是為了自己的朋友與在意的人,讓自己有能力去為別人付出。」他覺得這 Goruck 給他的改變。
GoRuck Urban Ops
GoRuck Urban Ops 和 GoRuck Stealth Ops 玩法差不多,但強度比較沒有那麼高,而且遊戲時間只有 4 個小時。同樣獲勝的陣營可以得到大戰的相關資訊。但有時這些資訊未必是當下的活動,也有可能是幾個星期後在其他國家比賽的情報。因為 Ingress 本來就是跨國的遊戲,有時為了贏得一場比賽的勝利,各國的幹員是需要通力合作才能完成的。
GoRuck Operation ClearField
如果前述的活動是非洲猛獸區的話,那麼 OCF 就算是可愛動物區了!雖然 OCF 也是一個付費的活動,但主要訴求是適合全家一起來的歡樂活動,因此活動對於體力負荷和強度都沒有 GoRuck Urban 和 GoRuck Stealth 來得高。活動的內容通常是一起做體操、一起人肉金字塔、一起蓋八塔、一起找特定標的物拍照,或是一些社區服務,像是撿垃圾、除草之類的。依照官方的說法,OCF 的收入會捐贈出去,所以基本上 OCF 都不會有折扣優惠。參加 OCF 的人也可以得到特定的遊戲成就章。
Ingress 五週年 Sage 獎牌:樹的智慧
為了 Ingress 五週年,所以玩家在台灣時間 11 月 30 日凌晨 4 點前,只要達到要求的等級,就可以獲得對應徽章。 2 級~8 級可以得到銅牌、9 級~12 級可以得到銀牌、13~14 級可以得到金牌、15 級是白金牌、16 級則黑牌。
對於許多 Ingress 的玩家來說,搜集各種徽章本來就是成就之一,因此年底的活動可以一次拿到各式各樣的成就章,有許多成就章還是第一次出現在台灣。總計,這次年底的活動(包括免費和付費),一共可以拿到至少 9 面的各種徽章。分別是:
- Exo5 大戰徽章
- 活動付費的人物卡
- NL-PRIME
- Akira Tsukasa 人物卡
- GoRuck Urban
- GoRuck Stealth
- Operation Clear Field (OCF)
- Mission Day
- 五週年 Sage
活動中還會有一位劇情演員出現,玩家有機會拿到這張演員的人物卡,如果和活動包的人物卡不同,那麼就有 10 張牌可以拿。但是事情上,想要全拿,時間上也卡得很緊。像是 OCF 和 MD 是同一樣,許多玩家現在希望能靠著時間差,一次拿到這兩張牌。
不管你是 Ingress 的活躍玩家或是休眠玩家,如果看了這個報導讓你又燃起一點的興趣,那麼,趕快向你所屬的陣營報到吧!
前國民黨籍立委孫大千稍早在臉書上PO文,表示自己昨晚帶兒子出門去玩「精靈寶可夢GO」,而當父子倆到國民黨中央黨部去打寶可夢道場時,他卻發現遊戲頁面的中央黨部竟被命名為「萬惡的淵藪」,讓他氣的大罵寶可夢公司,認為這麼撕裂台灣人心的對立字眼不該讓孩子碰到。
孫大千在臉書上的貼文指出,他昨晚帶兒子去國民黨中央黨部的寶可夢道場去打炎帝,點開了位於中央黨部的道場才發現寶可夢把國民黨中央黨部命名為「萬惡的淵藪」,原先以為這是某些反國民黨的人的惡作劇,但進一步去瞭解後,才發現這是官方所下的標題!
「這是很多孩子聚集的地方,大人都可能被激怒的「暗指」,你要孩子怎麼消化這個字眼呢?」孫大千不滿地強調,希望寶可夢公司能有所回應,這不是政治問題,這是會傷到孩子的問題,這麼撕裂台灣人心的對立字眼不該讓孩子碰到,希望寶可夢公司盡快出面處理!
而對於孫大千呼籲,網友們也紛紛吐槽,「笑死」、「有梗」、「毫無違和感」、「取名還蠻文雅的耶 想必是飽讀詩書之智者」、「原本沒玩的人還不知道 PO 出來全國都知道了」,另外也有網友指正,該命名是沿用 Ingress 的玩家資料,並非是官方下的標題。
風靡全球的 AR 擴增實景手機遊戲「 Ingress」,將於本周六日在澳門街頭舉行連場藍、綠軍對戰及「佔領陣地」戰事,吸引約 500 名自世界各地「 特工」玩家參加;惟有本地玩家不滿指,澳門日前不幸遭天鴿蹂躪,面目瘡痍,正進行災後工作,惟主辦單位不理反對聲音如期舉行比賽,不但罔顧玩家安全,還加重當地救災的負擔。
Niantic Labs 自 2013 年推出 Ingress遊戲以來,逾今下載次數逾 1,600 萬,玩家遍及全球逾 200 個國家;該公司其後推出 Pokémon Go 更廣為港人認識。 Ingress 去年選址香港「開戰」,結集逾 2000 名來自全球玩家。本地資深玩家譚先生表示,2013 年開始玩 Ingress,分綠營與藍營對戰。 Niantic Labs 於本周六、周日在澳門大型比賽「13 Magnus Reawakens Macau」及「Mission Day Macau」,他亦有參加,「除咗港澳玩家,仲唔少嚟自台灣、日本等海外玩家,大約 500 人參加;會喺澳門本島街頭作戰。」
譚先生表示,賽事如箭在弦,惟澳門日前不幸發生風災,滿目瘡痍,據他所知,大部份玩家希望 Niantic Labs 取消賽事,「 Ingress 擴增實景遊戲,玩家係親身到澳門街頭對戰,搵寶物、獎牌等,災後澳門環境惡劣,玩家人身安全固然有問題;人哋家園受災,我哋仲要去玩阻住人救災,好唔妥當。」
他說,惟大會一意孤行,不理反對賽事如進行,「大會通知話會更改大戰戰場範圍,保障玩家安全,避免干擾善後工作。仲叫我哋盡量自携糧水,唔好增加當地供應壓力。行動嗰陣注意自身安全,若有餘力,協助災後清理工作。」
譚先生不滿說,既然大會知悉澳門正進行災重建,賽事仍繼續,做法不負責任,「我家唔去,有部份玩家甚至買咗 25 美元的虛擬法寶包,都退出;大會無講會唔會退錢。」本報就投訴向大會查詢,暫未接獲回應。